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		<title><![CDATA[Roadhouse Chronicles - Men]]></title>
		<link>https://roadhousechronicles.de/</link>
		<description><![CDATA[Roadhouse Chronicles - https://roadhousechronicles.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 04:32:38 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[A Hunter Is Born]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=382</link>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:11:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=85">Siobhan Gallagher</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link href="https://roadhousechronicles.de/cache/themes/theme3/fonts.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><link href="https://roadhousechronicles.de/cache/themes/theme3/gesuche.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">A Hunter Is Born</div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Ennis Ross</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://roadhousechronicles.de/images/gesuche/EnnisGesuch.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">ca. 25 Jahre # Mensch & angehender Jäger # Ava: Lucien Laviscount</div><div class="charatext">Bis vor Kurzem führte Ennis Ross ein ziemlich gewöhnliches Leben in Chicago. Er hatte eine Freundin namens Tamara, mit der er sich eine gemeinsame Zukunft vorstellen konnte, und wusste nichts von den Monstern, die sich mitten unter den Menschen versteckten. Das änderte sich in einer einzigen Nacht. Während eines gemeinsamen Abends wurde Tamara vor seinen Augen von einem übernatürlichen Wesen getötet. Ennis überlebte, doch sein bisheriges Leben war damit vorbei. Seine Suche nach Antworten führte ihn mitten hinein in die verborgene Welt der Monsterfamilien Chicagos, deren Machtkämpfe und Geheimnisse weit über das hinausgingen, was er sich jemals hätte vorstellen können. Auch Sam und Dean Winchester begegnete er während dieser Ereignisse. Anstatt die Wahrheit anschließend zu verdrängen, fasste Ennis einen Entschluss: Er wollte selbst Jäger werden. Ennis ist mutig, entschlossen und besitzt einen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn. Gleichzeitig fehlt ihm noch die Erfahrung, die andere Jäger über Jahre gesammelt haben. Seine Wut über Tamaras Tod kann ihn antreiben, aber auch dazu bringen, Risiken einzugehen, deren Folgen er noch nicht vollständig einschätzen kann. Hinter seinem Wunsch nach Rache steckt ein junger Mann, der gerade erst begreift, wie groß und gefährlich die Welt tatsächlich ist.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Gesucht wird Ennis Ross aus der Supernatural-Folge „Bloodlines“. Unser Forum spielt zu Beginn der zehnten Staffel, weshalb die Ereignisse in Chicago bereits zu seiner Vergangenheit gehören. Ennis weiß inzwischen von der Existenz übernatürlicher Wesen und hat sich entschieden, selbst Jäger zu werden.<br><br />
<br />
Im Gegensatz zu vielen erfahrenen Jägern ist Ennis allerdings noch ein Anfänger. Er besitzt Mut und Entschlossenheit, muss sich das notwendige Wissen über Monster, ihre Schwächen und die verschiedenen Methoden der Jagd jedoch erst aneignen. Wie er dabei vorgeht, ob er sich Unterstützung sucht oder zunächst versucht, allein zurechtzukommen, bleibt seinem zukünftigen Spieler überlassen.<br><br />
<br />
Ein wichtiger Bestandteil seiner Geschichte ist der Tod seiner Freundin Tamara. Dieses Erlebnis hat Ennis nachhaltig geprägt und war der Auslöser für seine Entscheidung, Jäger zu werden. Trotzdem soll er nicht ausschließlich über seinen Verlust oder seine Rachegedanken definiert werden. Seine Persönlichkeit, seine Interessen und die Frage, welche Art von Jäger er eines Tages sein möchte, bieten viel Raum für eigene Ideen.<br><br />
<br />
Auch die Monsterfamilien Chicagos können weiterhin eine Rolle in seiner Geschichte spielen. Ennis hat bereits einen Einblick in ihre verborgene Gesellschaft erhalten und weiß, dass dort verschiedene übernatürliche Familien um Einfluss kämpfen. Ob er weiterhin versucht, mehr über diese Familien herauszufinden, sich von Chicago entfernt oder irgendwann dorthin zurückkehrt, darf individuell entschieden werden.<br><br />
<br />
Darüber hinaus wurde Ennis am Ende der bekannten Ereignisse von einem Mann kontaktiert, der behauptete, sein Vater zu sein. Diese überraschende Wendung bietet eine weitere Möglichkeit, seine Vergangenheit und seine familiären Verhältnisse auszugestalten. Welche Bedeutung dieser Kontakt für Ennis hat, möchten wir bewusst offenlassen.<br><br />
<br />
Für seinen Weg nach Wichita gibt es unterschiedliche Möglichkeiten. Vielleicht verfolgt er einen neuen Fall, sucht nach Informationen über ein bestimmtes Wesen oder möchte Kontakte zu anderen Jägern aufbauen. Ebenso kann er weiterhin in Chicago leben und nur gelegentlich in anderen Städten unterwegs sein. Da unser Forum auch Szenen außerhalb von Wichita ermöglicht, ist ein dauerhafter Umzug nicht notwendig.<br><br />
<br />
Wir wünschen uns für Ennis einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, einen noch unerfahrenen Jäger auf seinem Weg zu begleiten. Fehler, Rückschläge, neue Freundschaften, persönliche Konflikte und die Entwicklung seiner Fähigkeiten dürfen dabei ebenso dazugehören wie gefährliche Jagden. Ob Ennis irgendwann ein erfahrener Jäger wird oder seine Entscheidung eines Tages hinterfragt, soll sich im Inplay zeigen.<br><br />
<br />
Die genannten Avatarpersonen sind Vorschläge und können nach Absprache geändert werden. Bei alternativen Avatarwünschen behält sich das Team ein Vetorecht vor.<br />
</div>
<br />
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
<div class="gesfacts1">2015</div>
<div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div>
<div class="gesfacts1">L3S3V3</div>
<div class="gesfacts1">keine MPL</div>
<div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div>
</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://roadhousechronicles.de/cache/themes/theme3/fonts.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><link href="https://roadhousechronicles.de/cache/themes/theme3/gesuche.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">A Hunter Is Born</div>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Ennis Ross</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://roadhousechronicles.de/images/gesuche/EnnisGesuch.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">ca. 25 Jahre # Mensch & angehender Jäger # Ava: Lucien Laviscount</div><div class="charatext">Bis vor Kurzem führte Ennis Ross ein ziemlich gewöhnliches Leben in Chicago. Er hatte eine Freundin namens Tamara, mit der er sich eine gemeinsame Zukunft vorstellen konnte, und wusste nichts von den Monstern, die sich mitten unter den Menschen versteckten. Das änderte sich in einer einzigen Nacht. Während eines gemeinsamen Abends wurde Tamara vor seinen Augen von einem übernatürlichen Wesen getötet. Ennis überlebte, doch sein bisheriges Leben war damit vorbei. Seine Suche nach Antworten führte ihn mitten hinein in die verborgene Welt der Monsterfamilien Chicagos, deren Machtkämpfe und Geheimnisse weit über das hinausgingen, was er sich jemals hätte vorstellen können. Auch Sam und Dean Winchester begegnete er während dieser Ereignisse. Anstatt die Wahrheit anschließend zu verdrängen, fasste Ennis einen Entschluss: Er wollte selbst Jäger werden. Ennis ist mutig, entschlossen und besitzt einen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn. Gleichzeitig fehlt ihm noch die Erfahrung, die andere Jäger über Jahre gesammelt haben. Seine Wut über Tamaras Tod kann ihn antreiben, aber auch dazu bringen, Risiken einzugehen, deren Folgen er noch nicht vollständig einschätzen kann. Hinter seinem Wunsch nach Rache steckt ein junger Mann, der gerade erst begreift, wie groß und gefährlich die Welt tatsächlich ist.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Gesucht wird Ennis Ross aus der Supernatural-Folge „Bloodlines“. Unser Forum spielt zu Beginn der zehnten Staffel, weshalb die Ereignisse in Chicago bereits zu seiner Vergangenheit gehören. Ennis weiß inzwischen von der Existenz übernatürlicher Wesen und hat sich entschieden, selbst Jäger zu werden.<br><br />
<br />
Im Gegensatz zu vielen erfahrenen Jägern ist Ennis allerdings noch ein Anfänger. Er besitzt Mut und Entschlossenheit, muss sich das notwendige Wissen über Monster, ihre Schwächen und die verschiedenen Methoden der Jagd jedoch erst aneignen. Wie er dabei vorgeht, ob er sich Unterstützung sucht oder zunächst versucht, allein zurechtzukommen, bleibt seinem zukünftigen Spieler überlassen.<br><br />
<br />
Ein wichtiger Bestandteil seiner Geschichte ist der Tod seiner Freundin Tamara. Dieses Erlebnis hat Ennis nachhaltig geprägt und war der Auslöser für seine Entscheidung, Jäger zu werden. Trotzdem soll er nicht ausschließlich über seinen Verlust oder seine Rachegedanken definiert werden. Seine Persönlichkeit, seine Interessen und die Frage, welche Art von Jäger er eines Tages sein möchte, bieten viel Raum für eigene Ideen.<br><br />
<br />
Auch die Monsterfamilien Chicagos können weiterhin eine Rolle in seiner Geschichte spielen. Ennis hat bereits einen Einblick in ihre verborgene Gesellschaft erhalten und weiß, dass dort verschiedene übernatürliche Familien um Einfluss kämpfen. Ob er weiterhin versucht, mehr über diese Familien herauszufinden, sich von Chicago entfernt oder irgendwann dorthin zurückkehrt, darf individuell entschieden werden.<br><br />
<br />
Darüber hinaus wurde Ennis am Ende der bekannten Ereignisse von einem Mann kontaktiert, der behauptete, sein Vater zu sein. Diese überraschende Wendung bietet eine weitere Möglichkeit, seine Vergangenheit und seine familiären Verhältnisse auszugestalten. Welche Bedeutung dieser Kontakt für Ennis hat, möchten wir bewusst offenlassen.<br><br />
<br />
Für seinen Weg nach Wichita gibt es unterschiedliche Möglichkeiten. Vielleicht verfolgt er einen neuen Fall, sucht nach Informationen über ein bestimmtes Wesen oder möchte Kontakte zu anderen Jägern aufbauen. Ebenso kann er weiterhin in Chicago leben und nur gelegentlich in anderen Städten unterwegs sein. Da unser Forum auch Szenen außerhalb von Wichita ermöglicht, ist ein dauerhafter Umzug nicht notwendig.<br><br />
<br />
Wir wünschen uns für Ennis einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, einen noch unerfahrenen Jäger auf seinem Weg zu begleiten. Fehler, Rückschläge, neue Freundschaften, persönliche Konflikte und die Entwicklung seiner Fähigkeiten dürfen dabei ebenso dazugehören wie gefährliche Jagden. Ob Ennis irgendwann ein erfahrener Jäger wird oder seine Entscheidung eines Tages hinterfragt, soll sich im Inplay zeigen.<br><br />
<br />
Die genannten Avatarpersonen sind Vorschläge und können nach Absprache geändert werden. Bei alternativen Avatarwünschen behält sich das Team ein Vetorecht vor.<br />
</div>
<br />
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
<div class="gesfacts1">2015</div>
<div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div>
<div class="gesfacts1">L3S3V3</div>
<div class="gesfacts1">keine MPL</div>
<div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div>
</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Legendary Hunter]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=372</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 21:40:51 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=3">Sam Winchester</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">The Legendary Hunter</div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Asa Fox</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://roadhousechronicles.de/images/gesuche/AsaFox.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">ca. Ende 30 # Jäger # Ava: Taylor Kitsch</div><div class="charatext">Asa Fox stammt aus Emerson in Manitoba, Kanada und hatte bereits als Junge seine erste Begegnung mit der übernatürlichen Welt. Im Jahr 1980 wurde er von einem Werwolf angegriffen und von Mary Winchester gerettet. Eigentlich hatte Asa damals davon geträumt, eines Tages Astronaut zu werden, doch diese Begegnung veränderte sein Leben. Nachdem Mary ihm erklärt hatte, was ihn angegriffen hatte, begann er sich zunehmend mit unerklärlichen Todesfällen und merkwürdigen Ereignissen zu beschäftigen und entschied sich schließlich selbst für das Leben eines Jägers.<br />
<br />
Über die Jahre sammelte Asa Erfahrung mit den unterschiedlichsten übernatürlichen Wesen und machte sich innerhalb der Jägergemeinschaft einen Namen. Geister, Ghule, Werwölfe und Wendigos gehören zu den Kreaturen, denen er bereits gegenüberstand. Manche Geschichten über seine Jagden haben beinahe legendären Charakter angenommen – darunter die Erzählung, dass er in einer einzigen Nacht fünf Wendigos erledigt haben soll. Wie viel davon inzwischen ausgeschmückt wurde, darf Asa vermutlich selbst entscheiden.<br />
<br />
1997 begegnete er in Yellowknife dem Kreuzungsdämon Jael. Asa gelang es zwar, den Dämon zurück in die Hölle zu schicken, doch zuvor zwang Jael ihn dazu, den Tod der jungen Frau mitanzusehen, deren Körper er besessen hatte. Die Begegnung hinterließ Spuren und machte aus einem weiteren Fall eine persönliche Feindschaft.<br />
<br />
Auch außerhalb seiner Jagden ist Asas Leben alles andere als unkompliziert. Seine Mutter Lorraine konnte sich nie wirklich damit abfinden, dass ihr Sohn sein Leben der Jagd widmete und versuchte immer wieder, ihn davon abzuhalten. Mit Tasha Banes verbindet Asa ebenfalls eine gemeinsame Vergangenheit. Aus ihrer Beziehung gingen die Zwillinge Max und Alicia hervor. Wie sein heutiges Verhältnis zu Tasha und seinen Kindern aussieht, kann innerhalb der bekannten Grundlagen weiter ausgestaltet werden.<br />
<br />
Asa ist mutig, erfahren und risikofreudig, kann allerdings auch ausgesprochen stur sein. Trotz seines Rufes ist er kein unnahbarer Einzelgänger. Er ist gesellig, charmant und kennt durch seine jahrelange Tätigkeit zahlreiche Menschen innerhalb der Jägerwelt. Welche Kontakte, Freundschaften, Feindschaften oder gemeinsamen Jagden bereits zu seiner Vergangenheit gehören, möchten wir jedoch bewusst nicht festlegen. Hinter all den Geschichten über den beinahe legendären Asa Fox steckt schließlich immer noch ein Mensch, der irgendwann aufgrund einer einzigen Begegnung einen vollkommen anderen Weg eingeschlagen hat.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Gesucht wird Asa Fox als langfristig bespielter Charakter für unser Supernatural-RPG. Unser Board spielt im Jahr 2015 und Asa ist zu diesem Zeitpunkt bereits seit vielen Jahren als Jäger unterwegs.<br><br />
<br />
Bei seiner weiteren Ausgestaltung möchten wir möglichst viel Freiheit lassen. Welche anderen Jäger Asa bereits kennt, mit wem er in der Vergangenheit zusammengearbeitet hat und welche Freundschaften oder Feindschaften über die Jahre entstanden sind, kann mit den jeweiligen Spielern abgesprochen werden. Auch bestehende Bekanntschaften müssen daher nicht erst im Inplay entstehen.<br><br />
<br />
Warum Asa nach Wichita kommt oder wie lange er sich bereits in der Gegend aufhält, ist ebenfalls nicht festgelegt. Ein übernatürlicher Fall kann ihn ebenso hierhergeführt haben wie persönliche Gründe oder bestehende Kontakte. Wichtig ist uns vor allem, dass genügend Raum für eigene Geschichten und eine langfristige Entwicklung des Charakters bleibt.<br><br />
<br />
Als Avatar schlagen wir Taylor Kitsch vor. Die Avatarperson kann nach Absprache geändert werden. Bei alternativen Avatarwünschen behält sich das Team ein Vetorecht vor.<br />
</div>
<br />
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
<div class="gesfacts1">2015</div>
<div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div>
<div class="gesfacts1">L3S3V3</div>
<div class="gesfacts1">keine MPL</div>
<div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div>
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</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">The Legendary Hunter</div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Asa Fox</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://roadhousechronicles.de/images/gesuche/AsaFox.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">ca. Ende 30 # Jäger # Ava: Taylor Kitsch</div><div class="charatext">Asa Fox stammt aus Emerson in Manitoba, Kanada und hatte bereits als Junge seine erste Begegnung mit der übernatürlichen Welt. Im Jahr 1980 wurde er von einem Werwolf angegriffen und von Mary Winchester gerettet. Eigentlich hatte Asa damals davon geträumt, eines Tages Astronaut zu werden, doch diese Begegnung veränderte sein Leben. Nachdem Mary ihm erklärt hatte, was ihn angegriffen hatte, begann er sich zunehmend mit unerklärlichen Todesfällen und merkwürdigen Ereignissen zu beschäftigen und entschied sich schließlich selbst für das Leben eines Jägers.<br />
<br />
Über die Jahre sammelte Asa Erfahrung mit den unterschiedlichsten übernatürlichen Wesen und machte sich innerhalb der Jägergemeinschaft einen Namen. Geister, Ghule, Werwölfe und Wendigos gehören zu den Kreaturen, denen er bereits gegenüberstand. Manche Geschichten über seine Jagden haben beinahe legendären Charakter angenommen – darunter die Erzählung, dass er in einer einzigen Nacht fünf Wendigos erledigt haben soll. Wie viel davon inzwischen ausgeschmückt wurde, darf Asa vermutlich selbst entscheiden.<br />
<br />
1997 begegnete er in Yellowknife dem Kreuzungsdämon Jael. Asa gelang es zwar, den Dämon zurück in die Hölle zu schicken, doch zuvor zwang Jael ihn dazu, den Tod der jungen Frau mitanzusehen, deren Körper er besessen hatte. Die Begegnung hinterließ Spuren und machte aus einem weiteren Fall eine persönliche Feindschaft.<br />
<br />
Auch außerhalb seiner Jagden ist Asas Leben alles andere als unkompliziert. Seine Mutter Lorraine konnte sich nie wirklich damit abfinden, dass ihr Sohn sein Leben der Jagd widmete und versuchte immer wieder, ihn davon abzuhalten. Mit Tasha Banes verbindet Asa ebenfalls eine gemeinsame Vergangenheit. Aus ihrer Beziehung gingen die Zwillinge Max und Alicia hervor. Wie sein heutiges Verhältnis zu Tasha und seinen Kindern aussieht, kann innerhalb der bekannten Grundlagen weiter ausgestaltet werden.<br />
<br />
Asa ist mutig, erfahren und risikofreudig, kann allerdings auch ausgesprochen stur sein. Trotz seines Rufes ist er kein unnahbarer Einzelgänger. Er ist gesellig, charmant und kennt durch seine jahrelange Tätigkeit zahlreiche Menschen innerhalb der Jägerwelt. Welche Kontakte, Freundschaften, Feindschaften oder gemeinsamen Jagden bereits zu seiner Vergangenheit gehören, möchten wir jedoch bewusst nicht festlegen. Hinter all den Geschichten über den beinahe legendären Asa Fox steckt schließlich immer noch ein Mensch, der irgendwann aufgrund einer einzigen Begegnung einen vollkommen anderen Weg eingeschlagen hat.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Gesucht wird Asa Fox als langfristig bespielter Charakter für unser Supernatural-RPG. Unser Board spielt im Jahr 2015 und Asa ist zu diesem Zeitpunkt bereits seit vielen Jahren als Jäger unterwegs.<br><br />
<br />
Bei seiner weiteren Ausgestaltung möchten wir möglichst viel Freiheit lassen. Welche anderen Jäger Asa bereits kennt, mit wem er in der Vergangenheit zusammengearbeitet hat und welche Freundschaften oder Feindschaften über die Jahre entstanden sind, kann mit den jeweiligen Spielern abgesprochen werden. Auch bestehende Bekanntschaften müssen daher nicht erst im Inplay entstehen.<br><br />
<br />
Warum Asa nach Wichita kommt oder wie lange er sich bereits in der Gegend aufhält, ist ebenfalls nicht festgelegt. Ein übernatürlicher Fall kann ihn ebenso hierhergeführt haben wie persönliche Gründe oder bestehende Kontakte. Wichtig ist uns vor allem, dass genügend Raum für eigene Geschichten und eine langfristige Entwicklung des Charakters bleibt.<br><br />
<br />
Als Avatar schlagen wir Taylor Kitsch vor. Die Avatarperson kann nach Absprache geändert werden. Bei alternativen Avatarwünschen behält sich das Team ein Vetorecht vor.<br />
</div>
<br />
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
<div class="gesfacts1">2015</div>
<div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div>
<div class="gesfacts1">L3S3V3</div>
<div class="gesfacts1">keine MPL</div>
<div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div>
</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Boy Who Could Change the World]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=371</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 17:57:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=3">Sam Winchester</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">The Boy Who Could Change the World</div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Jesse Turner</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://roadhousechronicles.de/images/gesuche/Jesse.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">17 Jahre # Cambion / Antichrist # Ava: Louis Partridge</div><div class="charatext">Jesse Turner war elf Jahre alt, als er erfahren musste, dass praktisch alles, was er über sich und seine Familie zu wissen glaubte, nur ein Teil der Wahrheit war. Bis dahin war er ein ziemlich gewöhnlicher Junge aus Nebraska gewesen – zumindest glaubte er das. Tatsächlich ist Jesse ein Cambion, ein äußerst seltenes Kind aus Mensch und Dämon. Schon als Kind konnte er die Realität verändern, ohne überhaupt zu begreifen, dass er dafür verantwortlich war. Dinge, an die Jesse glaubte, wurden plötzlich wahr. Als schließlich Engel und Dämonen auf ihn aufmerksam wurden, musste er innerhalb kürzester Zeit verstehen, welche Macht in ihm steckte und was andere mit dieser Macht anfangen wollten. Jesse entschied sich weder für den Himmel noch für die Hölle. Stattdessen verschwand er und sorgte selbst dafür, dass ihn niemand finden konnte. Sechs Jahre sind seitdem vergangen. Aus dem elfjährigen Jungen ist ein Siebzehnjähriger geworden, der längst verstanden haben dürfte, dass er sich nicht ewig vor seiner Herkunft verstecken kann. Wie Jesse diese Jahre verbracht hat, wo er gelebt hat und was aus dem Jungen geworden ist, der einst einfach nur seine Familie beschützen wollte, möchten wir bewusst seinem zukünftigen Spieler überlassen.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Jesse Turner wurde am 29. März 1998 geboren. Seine biologische Mutter Julia Wright war von einem Dämon besessen worden und brachte während dieser Besessenheit Jesse zur Welt. Damit ist Jesse weder ein gewöhnlicher Mensch noch ein Dämon. Er ist ein Cambion – halb Mensch und halb Dämon – und wird aufgrund seiner außergewöhnlichen Bedeutung auch als Antichrist bezeichnet.<br><br />
<br />
Entgegen der menschlichen Vorstellung vom Antichristen ist Jesse nicht Lucifers Sohn. Seine dämonische Hälfte stammt von einem gewöhnlichen Dämon. Trotzdem besitzt er ein Machtpotential, das weit über das eines normalen Dämons hinausgeht. Gerade während Lucifers Anwesenheit auf der Erde wurden seine Fähigkeiten so stark, dass selbst der Himmel ihn als ernsthafte Bedrohung betrachtete.<br><br />
<br />
Jesse kann die Realität verändern. Bereits als Kind ließ er unbewusst verschiedene Geschichten und kindliche Vorstellungen Wirklichkeit werden, weil er fest daran glaubte. Darüber hinaus zeigte er Telekinese, konnte kleinere Erschütterungen verursachen, Menschen und Dämonen mit seinem Willen bewegungsunfähig machen und sich mit einem Gedanken an einen anderen Ort teleportieren. Selbst einen Engel konnte Jesse ohne erkennbare Anstrengung verwandeln. Ebenso gelang es ihm, einen Dämon allein durch seinen Willen aus dessen menschlicher Hülle zu vertreiben.<br><br />
<br />
Eine seiner vielleicht wichtigsten Fähigkeiten ist jedoch sein Schutz vor übernatürlicher Ortung. Jesse kann seine eigene Präsenz so vollständig verbergen, dass weder Engel noch Dämonen ihn finden können, solange er selbst nicht gefunden werden möchte. Genau diese Fähigkeit nutzte er, nachdem ihm die Wahrheit über seine Herkunft offenbart worden war.<br><br />
<br />
Im Jahr 2009 entschied Jesse sich bewusst gegen die Pläne der Dämonen. Gleichzeitig wollte er seine Adoptiveltern nicht in Gefahr bringen. Er hinterließ ihnen lediglich eine Nachricht und verschwand. Ein Poster in seinem Zimmer deutete darauf hin, dass Australien sein Ziel gewesen sein könnte. Was anschließend tatsächlich mit ihm geschah, blieb unbekannt.<br><br />
<br />
Genau hier bietet unser Gesuch viel Freiheit. Inzwischen sind sechs Jahre vergangen und Jesse ist siebzehn Jahre alt. Ob er tatsächlich in Australien gelebt hat oder später weitergezogen ist, unter welchem Namen er heute lebt und ob er Kontakt zu anderen Menschen aufgebaut hat, darf frei entwickelt werden. Ebenso spannend ist die Frage, wie Jesse inzwischen mit dem Wissen umgeht, dass er ein Cambion ist.<br><br />
<br />
Trotz seiner gewaltigen Kräfte soll Jesse ausdrücklich kein unbesiegbarer Charakter sein. Ein großer Teil seines Potentials war an Lucifers Anwesenheit auf der Erde gebunden. Da Lucifer bei unserem derzeitigen Stand wieder im Käfig eingeschlossen ist, darf Jesse deutlich schwächer sein als während der Apokalypse. Wie gut er seine verbliebenen Fähigkeiten inzwischen kontrollieren kann, kann gemeinsam mit dem Team ausgearbeitet werden.<br><br />
<br />
Vor allem möchten wir Jesse nicht als automatisch bösen Antichristen festlegen. Bereits als Kind bewies er, dass seine dämonische Herkunft nicht darüber entscheidet, wer er sein muss. Er besitzt einen freien Willen und hat damals selbst entschieden, weder den Erwartungen der Engel noch denen der Dämonen zu folgen. Welche Entscheidungen der inzwischen siebzehnjährige Jesse trifft und was ihn schließlich nach Wichita führt, möchten wir vollständig im Inplay entwickeln.<br><br />
<br />
Wir wünschen uns einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, neben Jesses außergewöhnlichen Fähigkeiten besonders den Menschen hinter ihnen auszuarbeiten. Sechs Jahre auf der Flucht beziehungsweise im Verborgenen bieten viel Raum für eine eigene Vergangenheit, Ängste, Freundschaften und Erfahrungen.<br><br />
<br />
Als Avatar schlagen wir Louis Partridge vor. Die Avatarperson kann nach Absprache geändert werden. Bei alternativen Avatarwünschen behält sich das Team ein Vetorecht vor.<br />
</div>
<br />
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
<div class="gesfacts1">2015</div>
<div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div>
<div class="gesfacts1">L3S3V3</div>
<div class="gesfacts1">keine MPL</div>
<div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div>
</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">The Boy Who Could Change the World</div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Jesse Turner</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://roadhousechronicles.de/images/gesuche/Jesse.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">17 Jahre # Cambion / Antichrist # Ava: Louis Partridge</div><div class="charatext">Jesse Turner war elf Jahre alt, als er erfahren musste, dass praktisch alles, was er über sich und seine Familie zu wissen glaubte, nur ein Teil der Wahrheit war. Bis dahin war er ein ziemlich gewöhnlicher Junge aus Nebraska gewesen – zumindest glaubte er das. Tatsächlich ist Jesse ein Cambion, ein äußerst seltenes Kind aus Mensch und Dämon. Schon als Kind konnte er die Realität verändern, ohne überhaupt zu begreifen, dass er dafür verantwortlich war. Dinge, an die Jesse glaubte, wurden plötzlich wahr. Als schließlich Engel und Dämonen auf ihn aufmerksam wurden, musste er innerhalb kürzester Zeit verstehen, welche Macht in ihm steckte und was andere mit dieser Macht anfangen wollten. Jesse entschied sich weder für den Himmel noch für die Hölle. Stattdessen verschwand er und sorgte selbst dafür, dass ihn niemand finden konnte. Sechs Jahre sind seitdem vergangen. Aus dem elfjährigen Jungen ist ein Siebzehnjähriger geworden, der längst verstanden haben dürfte, dass er sich nicht ewig vor seiner Herkunft verstecken kann. Wie Jesse diese Jahre verbracht hat, wo er gelebt hat und was aus dem Jungen geworden ist, der einst einfach nur seine Familie beschützen wollte, möchten wir bewusst seinem zukünftigen Spieler überlassen.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Jesse Turner wurde am 29. März 1998 geboren. Seine biologische Mutter Julia Wright war von einem Dämon besessen worden und brachte während dieser Besessenheit Jesse zur Welt. Damit ist Jesse weder ein gewöhnlicher Mensch noch ein Dämon. Er ist ein Cambion – halb Mensch und halb Dämon – und wird aufgrund seiner außergewöhnlichen Bedeutung auch als Antichrist bezeichnet.<br><br />
<br />
Entgegen der menschlichen Vorstellung vom Antichristen ist Jesse nicht Lucifers Sohn. Seine dämonische Hälfte stammt von einem gewöhnlichen Dämon. Trotzdem besitzt er ein Machtpotential, das weit über das eines normalen Dämons hinausgeht. Gerade während Lucifers Anwesenheit auf der Erde wurden seine Fähigkeiten so stark, dass selbst der Himmel ihn als ernsthafte Bedrohung betrachtete.<br><br />
<br />
Jesse kann die Realität verändern. Bereits als Kind ließ er unbewusst verschiedene Geschichten und kindliche Vorstellungen Wirklichkeit werden, weil er fest daran glaubte. Darüber hinaus zeigte er Telekinese, konnte kleinere Erschütterungen verursachen, Menschen und Dämonen mit seinem Willen bewegungsunfähig machen und sich mit einem Gedanken an einen anderen Ort teleportieren. Selbst einen Engel konnte Jesse ohne erkennbare Anstrengung verwandeln. Ebenso gelang es ihm, einen Dämon allein durch seinen Willen aus dessen menschlicher Hülle zu vertreiben.<br><br />
<br />
Eine seiner vielleicht wichtigsten Fähigkeiten ist jedoch sein Schutz vor übernatürlicher Ortung. Jesse kann seine eigene Präsenz so vollständig verbergen, dass weder Engel noch Dämonen ihn finden können, solange er selbst nicht gefunden werden möchte. Genau diese Fähigkeit nutzte er, nachdem ihm die Wahrheit über seine Herkunft offenbart worden war.<br><br />
<br />
Im Jahr 2009 entschied Jesse sich bewusst gegen die Pläne der Dämonen. Gleichzeitig wollte er seine Adoptiveltern nicht in Gefahr bringen. Er hinterließ ihnen lediglich eine Nachricht und verschwand. Ein Poster in seinem Zimmer deutete darauf hin, dass Australien sein Ziel gewesen sein könnte. Was anschließend tatsächlich mit ihm geschah, blieb unbekannt.<br><br />
<br />
Genau hier bietet unser Gesuch viel Freiheit. Inzwischen sind sechs Jahre vergangen und Jesse ist siebzehn Jahre alt. Ob er tatsächlich in Australien gelebt hat oder später weitergezogen ist, unter welchem Namen er heute lebt und ob er Kontakt zu anderen Menschen aufgebaut hat, darf frei entwickelt werden. Ebenso spannend ist die Frage, wie Jesse inzwischen mit dem Wissen umgeht, dass er ein Cambion ist.<br><br />
<br />
Trotz seiner gewaltigen Kräfte soll Jesse ausdrücklich kein unbesiegbarer Charakter sein. Ein großer Teil seines Potentials war an Lucifers Anwesenheit auf der Erde gebunden. Da Lucifer bei unserem derzeitigen Stand wieder im Käfig eingeschlossen ist, darf Jesse deutlich schwächer sein als während der Apokalypse. Wie gut er seine verbliebenen Fähigkeiten inzwischen kontrollieren kann, kann gemeinsam mit dem Team ausgearbeitet werden.<br><br />
<br />
Vor allem möchten wir Jesse nicht als automatisch bösen Antichristen festlegen. Bereits als Kind bewies er, dass seine dämonische Herkunft nicht darüber entscheidet, wer er sein muss. Er besitzt einen freien Willen und hat damals selbst entschieden, weder den Erwartungen der Engel noch denen der Dämonen zu folgen. Welche Entscheidungen der inzwischen siebzehnjährige Jesse trifft und was ihn schließlich nach Wichita führt, möchten wir vollständig im Inplay entwickeln.<br><br />
<br />
Wir wünschen uns einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, neben Jesses außergewöhnlichen Fähigkeiten besonders den Menschen hinter ihnen auszuarbeiten. Sechs Jahre auf der Flucht beziehungsweise im Verborgenen bieten viel Raum für eine eigene Vergangenheit, Ängste, Freundschaften und Erfahrungen.<br><br />
<br />
Als Avatar schlagen wir Louis Partridge vor. Die Avatarperson kann nach Absprache geändert werden. Bei alternativen Avatarwünschen behält sich das Team ein Vetorecht vor.<br />
</div>
<br />
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
<div class="gesfacts1">2015</div>
<div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div>
<div class="gesfacts1">L3S3V3</div>
<div class="gesfacts1">keine MPL</div>
<div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div>
</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Father of Murder]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=367</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 13:13:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=3">Sam Winchester</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">Father of Murder</div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Cain</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://roadhousechronicles.de/images/gesuche/Cain.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">mehrere Jahrtausende # Ritter der Hölle # Ava: Timothy Omundson</div><div class="charatext">Sein Name wurde zu einer Legende, lange bevor die meisten heute lebenden Wesen überhaupt existierten. Cain war der erste Sohn von Adam und Eva und der ältere Bruder Abels. Doch hinter der Geschichte vom ersten Mord verbirgt sich eine andere Wahrheit. Abel geriet unter Lucifers Einfluss und Cain versuchte verzweifelt, die Seele seines Bruders zu retten. Er schloss einen Handel mit Lucifer: Abel sollte in den Himmel kommen, während Cain dessen Platz in der Hölle einnehmen würde. Der Preis dafür war das Leben seines eigenen Bruders. Cain erhielt das Mal und wurde schließlich zu einem der gefürchtetsten Dämonen überhaupt – dem ersten Ritter der Hölle. Über Jahrhunderte hinterließ er eine Spur aus Blut und brachte anderen Dämonen das Töten bei, bis Colette in sein Leben trat. Für sie legte Cain seine Klinge nieder und versprach, niemals wieder zu töten. Heute lebt er weitgehend zurückgezogen und hält sich aus den Machtkämpfen der Hölle heraus. Cain spricht ruhig, besitzt eine beinahe erschreckende Selbstbeherrschung und muss niemandem beweisen, wie gefährlich er ist. Doch unter dieser Ruhe existiert noch immer der Vater des Mordes – ein Wesen, dessen Name selbst unter Dämonen nicht vergessen wurde.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Cain gehört zu den ältesten und mächtigsten Dämonen, die jemals existiert haben. Einst war er ein Mensch und der Bruder Abels. Um dessen Seele vor Lucifer zu retten, schloss Cain einen folgenschweren Handel. Er tötete Abel, nahm dessen Platz in der Hölle ein und erhielt von Lucifer das Kainsmal. Aus dem Menschen wurde schließlich ein Dämon und aus diesem Dämon der erste Ritter der Hölle.<br><br />
<br />
Cain blieb nicht der einzige Ritter. Im Laufe der Zeit schuf er weitere Ritter der Hölle und bildete sie persönlich aus. Sie wurden zu einer gefürchteten Elite unter den Dämonen, während Cain selbst den Ruf des Vaters des Mordes erhielt. Gemeinsam mit der Ersten Klinge und dem Kainsmal wurde er zu einem Gegner, dem selbst mächtige übernatürliche Wesen besser nicht leichtfertig gegenübertraten.<br><br />
<br />
Trotz seiner Vergangenheit war Cain nicht vollkommen unfähig zu lieben. Colette veränderte sein Leben und brachte ihn schließlich dazu, seine jahrhundertelange Blutspur zu beenden. Für sie versprach er, nicht mehr zu töten. Nach ihrem Tod zog er sich weitgehend aus der übernatürlichen Welt zurück. Er strebte weder nach dem Thron der Hölle noch nach Anhängern und hatte kein Interesse daran, sich an den dortigen Machtkämpfen zu beteiligen.<br><br />
<br />
Doch ein jahrtausendealtes Leben lässt sich nicht einfach hinter sich lassen. Cain besitzt eine direkte Vergangenheit mit Lucifer, kennt die alten Strukturen der Hölle und war selbst maßgeblich an einem der gefürchtetsten Kapitel ihrer Geschichte beteiligt. Viele Dämonen dürften seinen Namen kennen, selbst wenn sie ihm niemals persönlich begegnet sind.<br><br />
<br />
Für unser Setting im Jahr 2015 möchten wir Cain von diesem Punkt aus weiterentwickeln. Welche Ereignisse ihn erneut aus seiner selbstgewählten Isolation führen, welche Ziele er verfolgt und wie sehr der alte Cain noch immer unter seiner kontrollierten Oberfläche existiert, soll sich im Inplay entwickeln. Seine Geschichte muss dabei nicht zwangsläufig denselben weiteren Verlauf nehmen, den man bereits kennt.<br><br />
<br />
Gerade innerhalb unserer dämonischen Charaktere ergeben sich zahlreiche Möglichkeiten. Lucifer spielte eine entscheidende Rolle in Cains Vergangenheit, während Cain selbst zum Ursprung der Ritter der Hölle wurde. Alte Dämonen könnten ihn noch persönlich kennen, andere lediglich Geschichten über ihn gehört haben. Gleichzeitig dürfte Cain seine ganz eigene Meinung über die heutigen Machtverhältnisse innerhalb der Hölle besitzen, ohne deshalb automatisch selbst nach einer Krone greifen zu müssen.<br><br />
<br />
Wir wünschen uns für Cain einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, nicht nur seine enorme Macht, sondern auch die ruhigeren Seiten des Charakters auszuspielen. Seine Selbstbeherrschung, seine Vergangenheit, die Liebe zu Colette und der Gegensatz zwischen dem berüchtigten Vater des Mordes und dem Mann, der sich irgendwann bewusst gegen das Töten entschieden hat, bieten viel Raum für eine eigene Entwicklung.<br><br />
<br />
Als Avatar ist Timothy Omundson vorgesehen. Alternative Avatarwünsche können mit dem Team abgesprochen werden, wobei wir uns ein Vetorecht vorbehalten.<br />
</div>
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<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
<div class="gesfacts1">2015</div>
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			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">Father of Murder</div>
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<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
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Cain gehört zu den ältesten und mächtigsten Dämonen, die jemals existiert haben. Einst war er ein Mensch und der Bruder Abels. Um dessen Seele vor Lucifer zu retten, schloss Cain einen folgenschweren Handel. Er tötete Abel, nahm dessen Platz in der Hölle ein und erhielt von Lucifer das Kainsmal. Aus dem Menschen wurde schließlich ein Dämon und aus diesem Dämon der erste Ritter der Hölle.<br><br />
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Cain blieb nicht der einzige Ritter. Im Laufe der Zeit schuf er weitere Ritter der Hölle und bildete sie persönlich aus. Sie wurden zu einer gefürchteten Elite unter den Dämonen, während Cain selbst den Ruf des Vaters des Mordes erhielt. Gemeinsam mit der Ersten Klinge und dem Kainsmal wurde er zu einem Gegner, dem selbst mächtige übernatürliche Wesen besser nicht leichtfertig gegenübertraten.<br><br />
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Trotz seiner Vergangenheit war Cain nicht vollkommen unfähig zu lieben. Colette veränderte sein Leben und brachte ihn schließlich dazu, seine jahrhundertelange Blutspur zu beenden. Für sie versprach er, nicht mehr zu töten. Nach ihrem Tod zog er sich weitgehend aus der übernatürlichen Welt zurück. Er strebte weder nach dem Thron der Hölle noch nach Anhängern und hatte kein Interesse daran, sich an den dortigen Machtkämpfen zu beteiligen.<br><br />
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Doch ein jahrtausendealtes Leben lässt sich nicht einfach hinter sich lassen. Cain besitzt eine direkte Vergangenheit mit Lucifer, kennt die alten Strukturen der Hölle und war selbst maßgeblich an einem der gefürchtetsten Kapitel ihrer Geschichte beteiligt. Viele Dämonen dürften seinen Namen kennen, selbst wenn sie ihm niemals persönlich begegnet sind.<br><br />
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Für unser Setting im Jahr 2015 möchten wir Cain von diesem Punkt aus weiterentwickeln. Welche Ereignisse ihn erneut aus seiner selbstgewählten Isolation führen, welche Ziele er verfolgt und wie sehr der alte Cain noch immer unter seiner kontrollierten Oberfläche existiert, soll sich im Inplay entwickeln. Seine Geschichte muss dabei nicht zwangsläufig denselben weiteren Verlauf nehmen, den man bereits kennt.<br><br />
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Gerade innerhalb unserer dämonischen Charaktere ergeben sich zahlreiche Möglichkeiten. Lucifer spielte eine entscheidende Rolle in Cains Vergangenheit, während Cain selbst zum Ursprung der Ritter der Hölle wurde. Alte Dämonen könnten ihn noch persönlich kennen, andere lediglich Geschichten über ihn gehört haben. Gleichzeitig dürfte Cain seine ganz eigene Meinung über die heutigen Machtverhältnisse innerhalb der Hölle besitzen, ohne deshalb automatisch selbst nach einer Krone greifen zu müssen.<br><br />
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Wir wünschen uns für Cain einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, nicht nur seine enorme Macht, sondern auch die ruhigeren Seiten des Charakters auszuspielen. Seine Selbstbeherrschung, seine Vergangenheit, die Liebe zu Colette und der Gegensatz zwischen dem berüchtigten Vater des Mordes und dem Mann, der sich irgendwann bewusst gegen das Töten entschieden hat, bieten viel Raum für eine eigene Entwicklung.<br><br />
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Als Avatar ist Timothy Omundson vorgesehen. Alternative Avatarwünsche können mit dem Team abgesprochen werden, wobei wir uns ein Vetorecht vorbehalten.<br />
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<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Last Prince]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=366</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 12:34:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=3">Sam Winchester</a>]]></dc:creator>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Asmodeus</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://roadhousechronicles.de/images/gesuche/Asmodeus1.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">mehrere Jahrtausende # Prinz der Hölle # Ava: Pedro Pascal</div><div class="charatext">Asmodeus gehört zu den vier Prinzen der Hölle und damit zu einer Generation von Dämonen, die von Lucifer persönlich erschaffen wurden. Gemeinsam mit Azazel, Ramiel und Dagon gehörte er einst zu den mächtigsten Dämonen der Hölle. Doch während Azazel Lucifer über Jahrhunderte treu ergeben blieb und Ramiel sich bewusst aus den Machtkämpfen der Hölle zurückzog, ging auch Asmodeus irgendwann seinen eigenen Weg. Er ist stolz, intelligent und ausgesprochen machthungrig. Unterordnung liegt ihm nicht, insbesondere dann nicht, wenn derjenige auf dem Thron in seinen Augen kaum einen Anspruch darauf besitzt. Crowleys Herrschaft dürfte Asmodeus daher mindestens kritisch betrachten. Trotzdem muss er nicht sofort versuchen, selbst nach der Krone zu greifen. Asmodeus besitzt genügend Geduld, um zunächst zu beobachten, Verbündete zu suchen und herauszufinden, wie sich die Machtverhältnisse zu seinem Vorteil verändern lassen. Hinter seinem kontrollierten Auftreten steckt ein Dämon, der Grausamkeit nicht nur als Mittel zum Zweck betrachtet und dessen Geduld besser nicht mit Nachsicht verwechselt werden sollte.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Asmodeus ist einer der vier Prinzen der Hölle. Die Prinzen wurden von Lucifer persönlich erschaffen und gehörten ursprünglich zu seinen mächtigsten Generälen. Neben Asmodeus zählen Azazel, Ramiel und Dagon zu dieser kleinen Gruppe uralter Dämonen. Ihre gelben Augen unterscheiden sie bereits äußerlich von gewöhnlichen Dämonen und ihre Kräfte übersteigen die der meisten ihrer Art deutlich.<br><br />
<br />
Asmodeus besitzt übermenschliche Stärke, Geschwindigkeit und Widerstandsfähigkeit, Telekinese, Teleportation und weitere Fähigkeiten, die mit seinem hohen Rang als Dämon einhergehen. Gewöhnliche Methoden, mit denen sich schwächere Dämonen bekämpfen lassen, stellen für einen Prinzen der Hölle keine vergleichbare Gefahr dar. Trotzdem ist auch Asmodeus nicht unbesiegbar. Seine Fähigkeiten sollen sich an unserer bestehenden Lore zu den Prinzen der Hölle orientieren und trotz seiner enormen Macht ein faires Zusammenspiel ermöglichen.<br><br />
<br />
Für unser Setting befinden wir uns im Jahr 2015 und möchten Asmodeus von diesem Ausgangspunkt aus entwickeln. Spätere Entwicklungen seiner Geschichte sind daher nicht automatisch vorgegeben. Insbesondere seine spätere Verbindung zu Erzengelgnade gehört zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu seinem Charakter. Welche Pläne er verfolgt, welche Bündnisse er eingeht und welchen Weg seine Geschichte nimmt, soll sich stattdessen im Inplay entwickeln.<br><br />
<br />
Besonders viel Potential bietet seine Stellung innerhalb der Hölle. Crowley beansprucht den Thron, während gleichzeitig Dämonen existieren, die weiterhin Lucifer als ihren wahren Herrscher betrachten. Asmodeus muss sich keiner dieser Seiten blind anschließen. Als Prinz der Hölle besitzt er genügend Macht und Stolz, um seine eigenen Ziele zu verfolgen. Ob er Crowley lediglich verachtet, offen gegen ihn arbeitet, selbst Ambitionen auf die Herrschaft entwickelt oder zunächst abwartet, bleibt dem zukünftigen Spieler überlassen.<br><br />
<br />
Mit Ramiel befindet sich bereits ein weiterer Prinz der Hölle im Play, wodurch sich zusätzlich Möglichkeiten für gemeinsame Vergangenheit und familiär anmutende Dynamiken zwischen zwei von Lucifer erschaffenen Prinzen ergeben. Wie Asmodeus zu Ramiel, Dagon, Azazel und Lucifer selbst steht, darf innerhalb der bekannten Grundlagen individuell ausgestaltet werden.<br><br />
<br />
Wir wünschen uns für Asmodeus einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, einen alten und mächtigen Dämon nicht ausschließlich über seine Fähigkeiten zu definieren. Intrigen, alte Loyalitäten, Machtkämpfe, persönliche Ziele und seine Beziehungen zu anderen Wesen bieten genügend Raum für eine eigene Entwicklung.<br><br />
<br />
Die Aperson ist nur ein Vorschlag, sollte aber zur Rolle passen.<br />
</div>
<br />
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div>
<div class="gesfacts1">2015</div>
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<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">
Asmodeus ist einer der vier Prinzen der Hölle. Die Prinzen wurden von Lucifer persönlich erschaffen und gehörten ursprünglich zu seinen mächtigsten Generälen. Neben Asmodeus zählen Azazel, Ramiel und Dagon zu dieser kleinen Gruppe uralter Dämonen. Ihre gelben Augen unterscheiden sie bereits äußerlich von gewöhnlichen Dämonen und ihre Kräfte übersteigen die der meisten ihrer Art deutlich.<br><br />
<br />
Asmodeus besitzt übermenschliche Stärke, Geschwindigkeit und Widerstandsfähigkeit, Telekinese, Teleportation und weitere Fähigkeiten, die mit seinem hohen Rang als Dämon einhergehen. Gewöhnliche Methoden, mit denen sich schwächere Dämonen bekämpfen lassen, stellen für einen Prinzen der Hölle keine vergleichbare Gefahr dar. Trotzdem ist auch Asmodeus nicht unbesiegbar. Seine Fähigkeiten sollen sich an unserer bestehenden Lore zu den Prinzen der Hölle orientieren und trotz seiner enormen Macht ein faires Zusammenspiel ermöglichen.<br><br />
<br />
Für unser Setting befinden wir uns im Jahr 2015 und möchten Asmodeus von diesem Ausgangspunkt aus entwickeln. Spätere Entwicklungen seiner Geschichte sind daher nicht automatisch vorgegeben. Insbesondere seine spätere Verbindung zu Erzengelgnade gehört zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu seinem Charakter. Welche Pläne er verfolgt, welche Bündnisse er eingeht und welchen Weg seine Geschichte nimmt, soll sich stattdessen im Inplay entwickeln.<br><br />
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Besonders viel Potential bietet seine Stellung innerhalb der Hölle. Crowley beansprucht den Thron, während gleichzeitig Dämonen existieren, die weiterhin Lucifer als ihren wahren Herrscher betrachten. Asmodeus muss sich keiner dieser Seiten blind anschließen. Als Prinz der Hölle besitzt er genügend Macht und Stolz, um seine eigenen Ziele zu verfolgen. Ob er Crowley lediglich verachtet, offen gegen ihn arbeitet, selbst Ambitionen auf die Herrschaft entwickelt oder zunächst abwartet, bleibt dem zukünftigen Spieler überlassen.<br><br />
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Mit Ramiel befindet sich bereits ein weiterer Prinz der Hölle im Play, wodurch sich zusätzlich Möglichkeiten für gemeinsame Vergangenheit und familiär anmutende Dynamiken zwischen zwei von Lucifer erschaffenen Prinzen ergeben. Wie Asmodeus zu Ramiel, Dagon, Azazel und Lucifer selbst steht, darf innerhalb der bekannten Grundlagen individuell ausgestaltet werden.<br><br />
<br />
Wir wünschen uns für Asmodeus einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, einen alten und mächtigen Dämon nicht ausschließlich über seine Fähigkeiten zu definieren. Intrigen, alte Loyalitäten, Machtkämpfe, persönliche Ziele und seine Beziehungen zu anderen Wesen bieten genügend Raum für eine eigene Entwicklung.<br><br />
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Die Aperson ist nur ein Vorschlag, sollte aber zur Rolle passen.<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Crowley - der König der Hölle]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=251</link>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 12:37:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=3">Sam Winchester</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="rhcgeseinbox1"><div class="rhcgeseinbox2"><div class="rhcgeseinboxhead1">Der König der Hölle</div>
<div class="rhcgeseincharabox1"><div class="rhcgeseincharaname">Crowley</div>
<div class="rhcgeseincharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/SskzsJ0r/ezgif-34151416c1fd7616.gif" class="rhcgeseincharapic2"><div class="rhcgeseincharabox3"><div class="charasub">354 # Dämon # Ava: Mark Sheppard </div><div class="charatext">Crowley, der selbsternannte König der Hölle, ist vieles: Geschäftsmann, Stratege und Überlebenskünstler. Einst ein einfacher Mensch, wurde er nach seinem Tod zu einem Dämon – und arbeitete sich über die Jahrhunderte bis an die Spitze der Hölle hoch.<br />
Er ist intelligent, manipulativ und stets darauf bedacht, die Kontrolle zu behalten. Deals, Intrigen und Machtspiele sind sein Alltag, und selten tut er etwas ohne eigenen Vorteil. Dennoch zeigt Crowley immer wieder, dass er nicht ganz so berechenbar ist, wie viele glauben. Besonders seine komplizierte Beziehung zu Sam Winchester und Dean Winchester sorgt dafür, dass er sich gelegentlich auf unerwartete Allianzen einlässt. Nach den letzten Ereignissen ist Crowleys Position alles andere als sicher. Die Hölle ist unruhig, Feinde lauern überall und neue Bedrohungen entstehen. Um an der Spitze zu bleiben, muss er klüger und skrupelloser sein als je zuvor.<br />
</div></div></div></div>
<div class="rhcgeseinboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgeseinbox3">Wir wünschen uns jemanden, der Crowleys vielschichtigen Charakter versteht – seinen trockenen Humor, seine Arroganz und seine Fähigkeit, selbst in den gefährlichsten Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren. Gleichzeitig bietet die Rolle viel Raum für eigene Ideen, Intrigen und Verbindungen zu anderen Charakteren.</div>
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div><div class="gesfacts1">2015</div><div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div><div class="gesfacts1">L3S3V3</div><div class="gesfacts1">keine MPL</div><div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div></div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="rhcgeseinbox1"><div class="rhcgeseinbox2"><div class="rhcgeseinboxhead1">Der König der Hölle</div>
<div class="rhcgeseincharabox1"><div class="rhcgeseincharaname">Crowley</div>
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Er ist intelligent, manipulativ und stets darauf bedacht, die Kontrolle zu behalten. Deals, Intrigen und Machtspiele sind sein Alltag, und selten tut er etwas ohne eigenen Vorteil. Dennoch zeigt Crowley immer wieder, dass er nicht ganz so berechenbar ist, wie viele glauben. Besonders seine komplizierte Beziehung zu Sam Winchester und Dean Winchester sorgt dafür, dass er sich gelegentlich auf unerwartete Allianzen einlässt. Nach den letzten Ereignissen ist Crowleys Position alles andere als sicher. Die Hölle ist unruhig, Feinde lauern überall und neue Bedrohungen entstehen. Um an der Spitze zu bleiben, muss er klüger und skrupelloser sein als je zuvor.<br />
</div></div></div></div>
<div class="rhcgeseinboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgeseinbox3">Wir wünschen uns jemanden, der Crowleys vielschichtigen Charakter versteht – seinen trockenen Humor, seine Arroganz und seine Fähigkeit, selbst in den gefährlichsten Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren. Gleichzeitig bietet die Rolle viel Raum für eigene Ideen, Intrigen und Verbindungen zu anderen Charakteren.</div>
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div><div class="gesfacts1">2015</div><div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div><div class="gesfacts1">L3S3V3</div><div class="gesfacts1">keine MPL</div><div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div></div></div></div></center>]]></content:encoded>
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