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		<title><![CDATA[Roadhouse Chronicles - Alle Foren]]></title>
		<link>https://roadhousechronicles.de/</link>
		<description><![CDATA[Roadhouse Chronicles - https://roadhousechronicles.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 09:17:44 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[We Feel Epic]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=287</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 02:08:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=38">Diana Lancaster</a>]]></dc:creator>
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<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">We Feel Epic</div>
<div class="lyhountertitel">vampire diaries basiert | real life bereich</div>
<br />
Mystic Falls<br />
<br />
... eine Stadt, die so viel mystisches ausstrahlt wie sonst keine andere in den USA.<br />
Eine Kleinstadt, die den Anschein von Unscheinbarkeit an sich hat - zumindest für die meisten Menschen. Nahezu jeder kennt jeden. Die Leute gehen ihrem Alltag nach. Auch für die Jugend der Stadt, denn die Sommerferien sind vorüber und das neue Schuljahr hat begonnen.<br />
Nach dem schweren Unfall auf der Wickery Bridge kehrt auch für Elena Gilbert wieder Alltag ein, die in den Unfall verwickelt war und auf mysteriöse Weise als einzige den Unfall überlebt hat. Ihre Eltern, Miranda und Grayson, sind auf tragische Weise ums Leben gekommen.<br />
Somit lebt sie mit ihrem Bruder Jeremy, welcher bei dem Unfall nicht dabei gewesen war, bei ihrer Tante Jenna Sommers.<br />
In diesem Jahr schrieb sich nun ein mysteriöser junger und gut aussehender Mann an der Mystic Falls High School an, der Elenas Aufmerksamkeit erregte - ebenso wie von so manch anderen Schülerinnen.<br />
Wer er wohl ist?<br />
<br />
Zeitgleich scheint es auch die Ursprünglichen in die Stadt verschlagen zu haben.<br />
Der berüchtigte Klaus Mikaelson, welcher, wie seine Geschwister auch, ein Mysterium für Vampire waren, deren Existenz von so manchen angezweifelt wurde, schart seine Geschwister um sich. Doch was vermag er zu planen? Werden seine Geschwister weiterhin ohne zu zögern an seiner Seite stehen? Und was plant Elijah Mikaelson mit Katherine Pierce, von welcher man eigentlich annahm, dass sie seit 150 Jahren in der Gruft unter der Fell Church eingesperrt ist?<br />
<br />
_____________________<br />
<br />
Natürlich gibt es auch Menschen, die hiermit nichts zu tun haben. Sie leben ihr Leben, völlig unwissend, was das Übernatürliche betrifft – ob sie daran glauben oder nicht. Dennoch haben sie mit dieser Realität keinerlei Berührungspunkte, oder besser gesagt, diese Wesen existieren in ihrer Realität nicht.<br />
<br />
Vielleicht ist das ein Segen für jene Menschen – zumindest, was das Übernatürliche betrifft. Denn auch in ihrer Welt gibt es genug Dunkelheit und Gefahren. Gemeint sind womöglich kriminelle Vereinigungen wie die Straßengang um die Ecke oder größere, mächtigere Zusammenkünfte wie die Mafia oder die Yakuza.<br />
<br />
Oder beschränkt sich dein Leben einfach auf Alltagsdramen? Denn auch ohne kriminelle Einflüsse gibt es genug Herausforderungen, die das Leben interessanter oder auch schwerer machen können.<br />
<br />
Wie wird deine Geschichte verlaufen? Finde es in unserem Real Life-Bereich heraus.<br />
<br />
<br />
<center><i><b>be a part of us</b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Fakten zu uns</div>
<div class="lyhountertitel">we feel epic</div>
<br />
<b>Something more about us</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Vampire Diaries basiert | Real Life Bereich<br />
# L3S3V3 FSK 18<br />
# Keine MPL<br />
# Black List<br />
# Kein Crossover<br />
# free to play<br />
# OCs willkommen<br />
# Szenentrennung<br />
# Charaktere und Wesen aus anderen Fandoms erlaubt</div>
<br />
<center><a href="https://mixboard-rpg.net/" target="_blank">Forum</a> <a href="https://mixboard-rpg.net/forumdisplay.php?fid=20" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://mixboard-rpg.net/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://mixboard-rpg.net/lists.php?action=Avatare" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
<img src="https://i.ibb.co/wrs7GS2/70aapior03xx.png" style="width: 420px; height: 120px;"><br />
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
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--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
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---- TEXTBOX */ .lyhotextbox {width: 420px; background-color: var(--lyho-tb); padding: 20px; text-align: justify; font-family: Questrial; font-size: 12px; line-height: 18px; color: var(--lyho-txt); box-sizing: border-box;} /*<br />
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---- ÜBERSCHRIFT GROSS */ .lyhotitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 45px; color: var(--lyho-at); font-weight: bold; text-transform: lowercase; text-align: center; line-height: 100%;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT KLEIN */ .lyhountertitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-bg); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; text-align: center;} /*<br />
<br />
--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
<br />
--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-at); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bg); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bg); color: var(--lyho-at); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">We Feel Epic</div>
<div class="lyhountertitel">vampire diaries basiert | real life bereich</div>
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Mystic Falls<br />
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... eine Stadt, die so viel mystisches ausstrahlt wie sonst keine andere in den USA.<br />
Eine Kleinstadt, die den Anschein von Unscheinbarkeit an sich hat - zumindest für die meisten Menschen. Nahezu jeder kennt jeden. Die Leute gehen ihrem Alltag nach. Auch für die Jugend der Stadt, denn die Sommerferien sind vorüber und das neue Schuljahr hat begonnen.<br />
Nach dem schweren Unfall auf der Wickery Bridge kehrt auch für Elena Gilbert wieder Alltag ein, die in den Unfall verwickelt war und auf mysteriöse Weise als einzige den Unfall überlebt hat. Ihre Eltern, Miranda und Grayson, sind auf tragische Weise ums Leben gekommen.<br />
Somit lebt sie mit ihrem Bruder Jeremy, welcher bei dem Unfall nicht dabei gewesen war, bei ihrer Tante Jenna Sommers.<br />
In diesem Jahr schrieb sich nun ein mysteriöser junger und gut aussehender Mann an der Mystic Falls High School an, der Elenas Aufmerksamkeit erregte - ebenso wie von so manch anderen Schülerinnen.<br />
Wer er wohl ist?<br />
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Zeitgleich scheint es auch die Ursprünglichen in die Stadt verschlagen zu haben.<br />
Der berüchtigte Klaus Mikaelson, welcher, wie seine Geschwister auch, ein Mysterium für Vampire waren, deren Existenz von so manchen angezweifelt wurde, schart seine Geschwister um sich. Doch was vermag er zu planen? Werden seine Geschwister weiterhin ohne zu zögern an seiner Seite stehen? Und was plant Elijah Mikaelson mit Katherine Pierce, von welcher man eigentlich annahm, dass sie seit 150 Jahren in der Gruft unter der Fell Church eingesperrt ist?<br />
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Natürlich gibt es auch Menschen, die hiermit nichts zu tun haben. Sie leben ihr Leben, völlig unwissend, was das Übernatürliche betrifft – ob sie daran glauben oder nicht. Dennoch haben sie mit dieser Realität keinerlei Berührungspunkte, oder besser gesagt, diese Wesen existieren in ihrer Realität nicht.<br />
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Vielleicht ist das ein Segen für jene Menschen – zumindest, was das Übernatürliche betrifft. Denn auch in ihrer Welt gibt es genug Dunkelheit und Gefahren. Gemeint sind womöglich kriminelle Vereinigungen wie die Straßengang um die Ecke oder größere, mächtigere Zusammenkünfte wie die Mafia oder die Yakuza.<br />
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Oder beschränkt sich dein Leben einfach auf Alltagsdramen? Denn auch ohne kriminelle Einflüsse gibt es genug Herausforderungen, die das Leben interessanter oder auch schwerer machen können.<br />
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Wie wird deine Geschichte verlaufen? Finde es in unserem Real Life-Bereich heraus.<br />
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<center><i><b>be a part of us</b></i><br />
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<div class="lyhotitel">Fakten zu uns</div>
<div class="lyhountertitel">we feel epic</div>
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<b>Something more about us</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Vampire Diaries basiert | Real Life Bereich<br />
# L3S3V3 FSK 18<br />
# Keine MPL<br />
# Black List<br />
# Kein Crossover<br />
# free to play<br />
# OCs willkommen<br />
# Szenentrennung<br />
# Charaktere und Wesen aus anderen Fandoms erlaubt</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[all that remains]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=286</link>
			<pubDate>Sat, 30 May 2026 02:00:43 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=13">Savannah Carter</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link href="https://db.onlinewebfonts.com/c/160f151bb5c24f63117344faa604d58b?family=Nexa+W01+Heavy" rel="stylesheet"><link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com"><link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin><link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Bebas+Neue&display=swap" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Poppins:ital,wght@0,100;0,200;0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;0,900;1,100;1,200;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800;1,900&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">.rmnscontainer,.rmnscontainer *{box-sizing:border-box}.rmnscontainer *{float:none !important;max-width:100%}.rmnscontainer{width:600px;max-width:600px;margin:0 auto;background:#817671;overflow:hidden;font-family:"Poppins",system-ui,-apple-system,Segoe UI,Roboto,Arial,sans-serif;color:#d8d4d1}.rmnsinner{display:flex;gap:1px;padding:14px;align-items<img src="https://roadhousechronicles.de/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" />tretch}.rmnsleft{flex:1 1 auto;min-width:0;background:#d9d6d3;overflow:hidden}.rmnshero{position:relative;height:330px;background-size:cover;background-position:center}.rmnstitles{position:absolute;left:18px;right:18px;top:18px;z-index:2}.rmnsh1{font-family:"Bebas Neue",sans-serif;font-size:56px;letter-spacing:.8px;line-height:1;margin:0;color:#818b94;text-transform:lowercase;word-break:normal;overflow-wrap:normal;transform:translate(29px,17px)}.rmnstagline{margin-top:8px;font-size:12.5px;line-height:1.45;color:rgba(60,47,40,.88);max-width:320px}.rmnsquote{font-style:italic}.rmnsbody{padding:14px 16px 16px}.rmnslead{margin:0 0 10px 0;font-size:15px;color:#4d413b}.rmnslead strong{font-weight:600}.rmnsp{margin:0;font-size:11.5px;line-height:1.75;color:#5d5553}.rmnsp+.rmnsp{margin-top:10px}.rmnsright{flex:0 0 180px;width:180px;background:#675c57;border:1px solid #dbd7d2;padding:12px;display:flex;flex-direction:column;gap:10px}.rmnspills{background:#817671;padding:10px 12px;text-align:center;font-size:12px;letter-spacing:.8px;text-transform:uppercase;color:rgb(217 214 211);font-weight:600}.rmnsblock{background:#d9d6d3;overflow:hidden;margin-bottom:-25px}.rmnsblockhead{padding:9px 10px 7px;font-size:11.5px;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;font-weight:600;color:#675c57}.rmnsdivider{height:1px;background:rgba(70,55,45,.12);margin:0 10px 8px}.rmnsblockbody{padding:0 10px 10px;font-size:10px;line-height:1.5;color:#5d5553;height:60px}.rmnsmeta{display:flex;flex-direction:column;gap:8px}.rmnsiconrow{display:flex;gap:8px;align-items:flex-start;font-size:12px;line-height:1.4;color:#3c2f28}.rmnsicon{width:18px;height:18px;flex:0 0 18px;opacity:.75;margin-top:1px}.rmnsicon svg{display:block;width:18px;height:18px}.rmnscta{margin-top:auto;display:flex;justify-content:flex-end}.rmnsbtn{display:inline-flex;align-items:center;gap:0;padding:10px 14px;background:#d9d6d3;color:#675c57;font-size:24px;font-weight:600;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;text-decoration:none;font-family:Bebas Neue;text-align:center;padding-left:25px;padding-right:26px;transform:translate(-6px,-7px)}.rmnslinks{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:3px;padding-top:10px}.rmnslink{display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;padding:7px 10px;background:#817671;text-decoration:none;color:rgba(60,47,40,.92);font-size:10.5px;font-weight:500}.rmnscontainer a.rmnslink,.rmnscontainer a.rmnslink:visited{color:rgb(217 214 211)!important;text-decoration:none!important}.rmnscontainer a.rmnsbtn,.rmnscontainer a.rmnsbtn:visited{color:#675c57!important;background:#d9d6d3!important;text-decoration:none!important}.rmnslinkdot{width:6px;height:6px;border-radius:50%;background:#d9d6d3}.rmnsheader-wrap,.rmnsheader-wrap *{box-sizing:border-box;float:none!important}.rmnsheader-wrap{width:600px;max-width:600px;margin:0 auto 25px auto;position:relative;font-family:"Poppins",sans-serif;overflow:hidden}.rmnsheader-img{position:relative;width:100%;height:340px;overflow:hidden;margin-top:-20px}.rmnsheader-img img{width:100%;height:100%;object-fit:cover;display:block}.rmnsheader-overlay{position:absolute;inset:0;background:linear-gradient(to bottom,rgb(0 0 0 / 0%) 0%,rgb(0 0 0 / 0%) 45%,rgb(129 118 113) 80%)}.rmnsheader-content{position:absolute;bottom:40px;left:40px;right:40px;z-index:2;transform:translate(0,-44px)}.rmnstitle{font-family:"Nexa W01 Heavy";font-size:60px;margin:0;color:#d9d6d3;transform:translate(73px,86px);letter-spacing:-5px}.rmnsline{width:60px;height:2px;background:#dbd7d2;margin:18px 0;opacity:.8;transform:translate(230px,55px)}.rmnssub{font-size:14px;line-height:1.6;max-width:420px;color:#dbd7d2;text-transform:lowercase;text-align:center;transform:translate(98px,40px);z-index:5;position:fixed}.rmnssub span{font-style:italic;opacity:.9}</style><br />
<br />
<div class="rmnscontainer">
<div class="rmnsheader-wrap">
<div class="rmnsheader-img">
<img src="https://allthatremains.de/images/themes/echoes/footer.jpg" alt="Chicago & Long Grove"><br />
<div class="rmnsheader-overlay"></div>
<div class="rmnsheader-content">
<div class="rmnstitle" style="margin-left:-40px;">all that remains</div>
<div class="rmnsline"></div>
<div class="rmnssub">We are the echoes of what once was<br><span>and the heartbeat of what might still become.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<br />
<div class="rmnsinner">
<div class="rmnsleft">
<div class="rmnsbody">
<p class="rmnslead">Zwischen der pulsierenden Skyline von Chicago und der stillen Idylle von Long Grove entfaltet sich eine Welt voller Kontraste. Die Großstadt lebt in grellen Farben. Sirenen durchschneiden die Nacht, Neonlichter tanzen auf nassem Asphalt und Jazzmelodien schweben aus verrauchten Bars hinaus in die Straßen. Jede Ecke erzählt eine neue Geschichte. Jede Begegnung könnte der Beginn von etwas Größerem sein.<br />
<br />
Nur eine Autostunde entfernt, scheint die Zeit in Long Grove langsamer zu vergehen. Holzbrücken knarren über sanften Flüssen, Apfelgärten duften nach Spätsommer und Kopfsteinpflaster birgt die Spuren vergangener Generationen. Hier findet man Stille - aber auch Geheimnisse, die leise unter der Oberfläche schlummern.<br />
<br />
Wir sind ein Real Life Board, das Wert auf Charaktertiefe und -entwicklung legt. Unser Spielprinzip erfolgt nach der L3S3V3-Regelung und Szenentrennung. Dies erlaubt uns, Geschichten in all ihren Facetten zu erzählen. Unser Inplay spielt im Jahr 2024/2025 und umfasst sowohl die pulsierende Metropole Chicago als auch das idyllische Long Grove – zwei Orte, die kaum gegensätzlicher sein könnten und doch durch Schicksale, Zufälle und Entscheidungen untrennbar miteinander verbunden sind.</p>
<br />
<div class="rmnslinks">
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Index</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?wikientry=Allgemeine%20Regeln" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Regelwerk</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Avatare</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?action=reservations" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Reservierungen</a><br />
</div>
</div>
</div>
<br />
<aside class="rmnsright"><br />
<div class="rmnspills">Real Life Board</div>
<div class="rmnspills">since Sep 25</div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Setting</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Chicago und Long Grove, Illinois</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Inplayzeitraum</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">2024 / 2025</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Spielprinzip</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Szenentrennung</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Zeitsprung</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">halbjährlich</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Rating</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">L3S3V3 / FSK18</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Aktuelle Plots</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Whiteout over Chicago, Happy New Year</div></div>
<div class="rmnscta"><a class="rmnsbtn" href="https://allthatremains.de/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zum Board</a></div>
</aside><br />
<br />
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<br />
<div class="rmnscontainer">
<div class="rmnsheader-wrap">
<div class="rmnsheader-img">
<img src="https://allthatremains.de/images/themes/echoes/footer.jpg" alt="Chicago & Long Grove"><br />
<div class="rmnsheader-overlay"></div>
<div class="rmnsheader-content">
<div class="rmnstitle" style="margin-left:-40px;">all that remains</div>
<div class="rmnsline"></div>
<div class="rmnssub">We are the echoes of what once was<br><span>and the heartbeat of what might still become.</span></div>
</div>
</div>
</div>
<br />
<div class="rmnsinner">
<div class="rmnsleft">
<div class="rmnsbody">
<p class="rmnslead">Zwischen der pulsierenden Skyline von Chicago und der stillen Idylle von Long Grove entfaltet sich eine Welt voller Kontraste. Die Großstadt lebt in grellen Farben. Sirenen durchschneiden die Nacht, Neonlichter tanzen auf nassem Asphalt und Jazzmelodien schweben aus verrauchten Bars hinaus in die Straßen. Jede Ecke erzählt eine neue Geschichte. Jede Begegnung könnte der Beginn von etwas Größerem sein.<br />
<br />
Nur eine Autostunde entfernt, scheint die Zeit in Long Grove langsamer zu vergehen. Holzbrücken knarren über sanften Flüssen, Apfelgärten duften nach Spätsommer und Kopfsteinpflaster birgt die Spuren vergangener Generationen. Hier findet man Stille - aber auch Geheimnisse, die leise unter der Oberfläche schlummern.<br />
<br />
Wir sind ein Real Life Board, das Wert auf Charaktertiefe und -entwicklung legt. Unser Spielprinzip erfolgt nach der L3S3V3-Regelung und Szenentrennung. Dies erlaubt uns, Geschichten in all ihren Facetten zu erzählen. Unser Inplay spielt im Jahr 2024/2025 und umfasst sowohl die pulsierende Metropole Chicago als auch das idyllische Long Grove – zwei Orte, die kaum gegensätzlicher sein könnten und doch durch Schicksale, Zufälle und Entscheidungen untrennbar miteinander verbunden sind.</p>
<br />
<div class="rmnslinks">
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Index</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?wikientry=Allgemeine%20Regeln" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Regelwerk</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Avatare</a><br />
<a class="rmnslink" href="https://allthatremains.de/misc.php?action=reservations" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="rmnslinkdot"></span>Reservierungen</a><br />
</div>
</div>
</div>
<br />
<aside class="rmnsright"><br />
<div class="rmnspills">Real Life Board</div>
<div class="rmnspills">since Sep 25</div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Setting</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Chicago und Long Grove, Illinois</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Inplayzeitraum</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">2024 / 2025</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Spielprinzip</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Szenentrennung</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Zeitsprung</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">halbjährlich</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Rating</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">L3S3V3 / FSK18</div></div>
<div class="rmnsblock"><div class="rmnsblockhead">Aktuelle Plots</div><div class="rmnsdivider"></div><div class="rmnsblockbody">Whiteout over Chicago, Happy New Year</div></div>
<div class="rmnscta"><a class="rmnsbtn" href="https://allthatremains.de/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zum Board</a></div>
</aside><br />
<br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tales of Death]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=285</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 18:20:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=36">Claire Novak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=285</guid>
			<description><![CDATA[<center><br />
<div class="todStart-wrap">
  <div class="todStart-hero">
    <div class="todStart-title">TALES OF DEATH</div>
    <div class="todStart-subtitle">About the Shadows of a World that Survived</div>
  </div>
<div class="todStart-tags"><div class="todStart-tagsTitle">SETTING & SPIELGEFÜHL</div><div class="todStart-tagCloud">
<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>FSK 18</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
    <span>dynamische Spielwelt</span><br />
    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
 <br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
 <br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
 <br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
 <br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html">Gesuche</a></div></div></center><br />
 <br />
<style>.todStart-wrap{width:580px;background:#111312;border:1px solid #2d312c;box-shadow:0 0 18px rgba(0,0,0,.7);font-family:Arial,sans-serif;color:#c9c9c9;overflow:hidden;}.todStart-hero{height:220px;background:linear-gradient(to bottom,rgba(0,0,0,.15),rgba(17,19,18,.90)),url("https://i.imgur.com/iM7CaLv.png");background-size:cover;background-position:center;position:relative;display:flex;flex-direction:column;justify-content:center;align-items:center;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-title{font-size:42px;letter-spacing:3px;color:#667843;font-weight:bold;text-shadow:0 2px 5px #000;}.todStart-subtitle{margin-top:8px;font-size:13px;letter-spacing:2px;color:#d0d0d0;}.todStart-tags{padding:30px 25px;background:#121413;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-tagsTitle{color:#667843;font-size:16px;font-weight:bold;letter-spacing:1px;text-align:center;margin-bottom:20px;text-transform:uppercase;}.todStart-tagCloud{display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:center;gap:8px;}.todStart-tagCloud span{display:inline-block;padding:7px 11px;border:1px solid #303330;background:#171917;color:#d4d4d4;font-size:9px;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;line-height:1.3;}.todStart-tagCloud span:nth-child(4n+1){color:#667843;border-color:#3d4b34;}.todStart-tagCloud span:hover{color:#667843;border-color:#667843;background:#1d211c;}.todStart-section{margin:10px 12px;padding:22px 24px;background:#141615;border:1px solid #303330;text-align:justify;}.todStart-section h2{margin:0 0 12px;color:#667843!important;font-size:26px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;}.todStart-section p{margin:0;color:#cfcfcf;font-size:14px;line-height:1.7;}.todStart-scroll{height:250px;overflow:auto;padding-right:12px;padding-left:4px;padding-top:4px;box-sizing:border-box;}.todStart-links{margin:28px 12px 24px;padding:12px;border:1px solid #303330;background:#141615;display:flex !important;gap:10px;}.todStart-links a{flex:1;display:block !important;padding:14px 5px;box-sizing:border-box;border:1px solid #383c38;background:#191b19;color:#bdbdbd !important;text-decoration:none !important;text-align:center;font-size:13px;letter-spacing:2px;transition:.2s;}.todStart-links a:hover{color:#667843 !important;border-color:#667843;background:#1d211c;}</style>]]></description>
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    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>FSK 18</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
    <span>dynamische Spielwelt</span><br />
    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
 <br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
 <br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
 <br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
 <br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html">Gesuche</a></div></div></center><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kaijus Rising]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=274</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 15:41:16 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=36">Claire Novak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=274</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe name="Daten" width="540px" height="1280px" src="https://kaijusrising.de/daten.html" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" style="border:none;"></iframe></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe name="Daten" width="540px" height="1280px" src="https://kaijusrising.de/daten.html" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" style="border:none;"></iframe></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[No Way Back]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=273</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 15:38:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=36">Claire Novak</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link href="https://www.nowayback-rpg.de/cache/themes/theme5/vorlagen.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<br />
<div class="GW_story GW_story_corners">
  <div class="GW_story_hero">
<img class="GW_story_hero_img" src="https://www.nowayback-rpg.de/images/GW/Headerdark2.png"><br />
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    <div class="GW_story_hero_title">
      <div class="eyebrow">Ein Wizarding World RPG · Marauders Era </div>
    </div>
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  </div>
  <div class="GW_story_body">
    <div>
      <p>Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt geprägt. Während Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelstämmige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werwölfe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen Kämpfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur Hölle. Gleichzeitig wächst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gefährlichen, sektenähnlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgestoßenen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zurück, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergrößern. Als wäre das nicht bereits schlimm genug, sind die Werwölfe längst nicht nur in Vollmondnächten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen für Angst und Schrecken.<br />
Der Orden des Phönix leistet Widerstand, doch seine Anhänger:innen stehen einer scheinbar überlegenen dunklen Seite gegenüber und geraten zunehmend an ihre Grenzen. Tag für Tag riskieren sie ihr Leben, um sich Voldemorts Schergen entgegenzustellen. Am Ende bleiben sie stille Held:innen. Unerkannt von der Gesellschaft, deren Zukunft sie sichern, ohne dass jemand ihre Namen oder die Opfer kennt, die sie dafür bringen.</p>
    </div>
    <div>
      <p>Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn <i>sie</i> sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben.<br />
In dieser Zeit voller Verfolgung und Repression erhebt sich eine Stimme aus dem Radiosender: Die 7. Farbe. Eine queere, ministeriumskritische Untergrundbewegung aus muggelstämmigen Hexen und Zauberern, die für Sichtbarkeit, Solidarität und Freiheit kämpft. Sie setzen sich für all jene ein, die an den Rand gedrängt oder vergessen werden, obwohl sie auf keiner Seite Unterstützung haben. Ihr Mut rückt sie nicht nur ins Visier der Todesser, sondern auch das Ministerium ist ihnen dicht auf den Fersen, um ihnen ihre Stimme zu rauben.<br />
<br />
Ein Kampf zwischen Gut und Böse, Licht und Dunkelheit – und jede:r muss früher oder später eine Seite wählen. Ob als mutige:r Kämpfer:in im Orden, überzeugte:r Todesser, verzweifelte:r Werwolf oder rebellische Stimme der 7. Farbe. Die Zeit des Wegsehens ist vorbei. Nach Jahren der Angst steht der Erste Zaubererkrieg in Großbritannien kurz vor der Eskalation.<br />
<br />
<b>Im “No Way Back” entscheidest du, auf welcher Seite du stehst. Schreibe mit uns Geschichten voller Spannung, Intrigen, Hoffnung und Dunkelheit im Jahr 1978.</b></p>
<br />
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<a href="https://www.nowayback-rpg.de/index.php" target="_blank" class="GW_story_link">No Way Back RPG</a><br />
  <div class="GW_story_bullets">
    <div class="bullets-title">Was macht uns aus</div>
    <div class="bullets-grid">
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Bespielter Voldemort</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Aktives Werwolf-Rudel</div>
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      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Magisch & nicht-magisch</div>
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    </div>
  </div>
  <div class="GW_story_footer">
    <div class="tag"><b>Setting</b> <br>Marauders Era</div>
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    <div class="tag"><b>Spieljahr</b> <br>1978</div>
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    <div class="tag"><b>Sprache</b> <br>Deutsch</div>
    <div class="dot-sep"></div>
    <div class="tag"><b>Aktivität</b> <br>2 Posts/Monat</div>
  </div>
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  <div class="GW_story_bottom_pad"></div>
</div>]]></description>
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      <p>Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt geprägt. Während Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelstämmige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werwölfe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen Kämpfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur Hölle. Gleichzeitig wächst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gefährlichen, sektenähnlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgestoßenen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zurück, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergrößern. Als wäre das nicht bereits schlimm genug, sind die Werwölfe längst nicht nur in Vollmondnächten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen für Angst und Schrecken.<br />
Der Orden des Phönix leistet Widerstand, doch seine Anhänger:innen stehen einer scheinbar überlegenen dunklen Seite gegenüber und geraten zunehmend an ihre Grenzen. Tag für Tag riskieren sie ihr Leben, um sich Voldemorts Schergen entgegenzustellen. Am Ende bleiben sie stille Held:innen. Unerkannt von der Gesellschaft, deren Zukunft sie sichern, ohne dass jemand ihre Namen oder die Opfer kennt, die sie dafür bringen.</p>
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      <p>Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn <i>sie</i> sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben.<br />
In dieser Zeit voller Verfolgung und Repression erhebt sich eine Stimme aus dem Radiosender: Die 7. Farbe. Eine queere, ministeriumskritische Untergrundbewegung aus muggelstämmigen Hexen und Zauberern, die für Sichtbarkeit, Solidarität und Freiheit kämpft. Sie setzen sich für all jene ein, die an den Rand gedrängt oder vergessen werden, obwohl sie auf keiner Seite Unterstützung haben. Ihr Mut rückt sie nicht nur ins Visier der Todesser, sondern auch das Ministerium ist ihnen dicht auf den Fersen, um ihnen ihre Stimme zu rauben.<br />
<br />
Ein Kampf zwischen Gut und Böse, Licht und Dunkelheit – und jede:r muss früher oder später eine Seite wählen. Ob als mutige:r Kämpfer:in im Orden, überzeugte:r Todesser, verzweifelte:r Werwolf oder rebellische Stimme der 7. Farbe. Die Zeit des Wegsehens ist vorbei. Nach Jahren der Angst steht der Erste Zaubererkrieg in Großbritannien kurz vor der Eskalation.<br />
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<b>Im “No Way Back” entscheidest du, auf welcher Seite du stehst. Schreibe mit uns Geschichten voller Spannung, Intrigen, Hoffnung und Dunkelheit im Jahr 1978.</b></p>
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<a href="https://www.nowayback-rpg.de/index.php" target="_blank" class="GW_story_link">No Way Back RPG</a><br />
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    <div class="bullets-title">Was macht uns aus</div>
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		<item>
			<title><![CDATA[Ordo Noctis: Lux in Tenebris]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=261</link>
			<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 18:05:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=74">Arthur Pembroke</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">Ordo Noctis: Lux in Tenebris</div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Arthur Pembroke</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/13b8kWVR/1.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">224 (wirkt Ende 30) # Alchemist & Feldagent / leitende Position im Ordo Noctis # Tom Mison</div><div class="charatext">Arthur ist das, was vom alten Orden noch übrig geblieben ist – ein Mann, der mehr Zeit gesehen hat als die meisten und gelernt hat, damit zu leben. Ruhig, kontrolliert und geprägt von Disziplin trifft er Entscheidungen selten vorschnell und verlässt sich mehr auf Erfahrung als auf Instinkt. Seine alchemistischen Fähigkeiten machen ihn innerhalb des Ordens besonders wertvoll, ebenso wie sein strategisches Denken. Trotz seiner distanzierten Art ist er loyal bis ins Äußerste, vor allem wenn es um Morgana geht. Für viele ist er eine Autorität, für andere ein Relikt – für den Orden selbst jedoch ein fester Bestandteil, den man nicht einfach ersetzen kann.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">vergeben</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Alaric Thorne</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/N0TKB1R7/2.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">unbekannt (wirkt um die 50, tatsächlich mehrere Jahrhunderte alt) # Wissenshüter / nicht-menschliche Entität # Mads Mikkelsen</div><div class="charatext">Alaric ist kein Mensch im klassischen Sinne – was genau er ist, wissen selbst im Orden nur wenige. Er existiert schon länger, als die meisten Aufzeichnungen zurückreichen, und scheint mehr an Wissen als an Zeit gebunden zu sein. Seine Präsenz ist ruhig, beinahe schwer, und oft hat man das Gefühl, dass er mehr sieht, als er sagt. Er ist kein Kämpfer wie die anderen, sondern eher eine Konstante im Hintergrund, jemand, der Wissen bewahrt, interpretiert und nur dann eingreift, wenn es notwendig wird. Seine Loyalität gilt nicht einzelnen Personen, sondern dem Gleichgewicht selbst, was ihn manchmal unberechenbar macht. </div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Seraphine Noctra</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/0Q0rJPW4/3.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">wirkt Anfang 30 # Hexe / Ritualexpertin # Ava: Eva Green</div><div class="charatext">Seraphine wirkt, als würde sie nie ganz zur realen Welt gehören. Ihre Magie ist alt, kontrolliert und nicht unbedingt sanft, auch wenn sie auf der Seite des Ordens steht. Sie arbeitet eng mit Arthur zusammen, besonders wenn es um komplexe Rituale geht. Wie sie zum Orden gekommen ist, weiß sie dabei selbst gar nicht mehr so genau. Es liegt schon viele Jahre zurück!</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Rowan Hale</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/fW5JzW0t/4.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">27 Jahre # Feldagent / Jäger # Fionn Whitehead</div><div class="charatext">Rowan gehört zur jüngeren Generation und bringt eine andere Dynamik in den Orden. Er ist direkter, ungeduldiger und verlässt sich oft mehr auf Instinkt als auf Planung. In Arthur sieht er jemanden, zu dem er aufblickt, auch wenn er sich gleichzeitig an dessen kontrollierter Art reibt. Rowan hat jedoch nur rein zufällig zum Orden gefunden, als seine Eltern ermordet wurden – damals war er selbst noch ein Kind. Der Orden hat ihn bei sich aufgenommen und sich um ihn und seine Ausbildung zum Jäger gekümmert.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Victor Hale</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/G2KhmztG/5.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">50+ # Informationsbeschaffer / Kontakte # Gary Oldman</div><div class="charatext">Victor bewegt sich in den Grauzonen der Gesellschaft und weiß Dinge, die andere nicht einmal vermuten. Er sammelt Informationen, knüpft Kontakte und sorgt dafür, dass der Orden immer einen Schritt voraus ist. Man weiß nie ganz, auf wessen Seite er wirklich steht – aber bisher hat er den Orden nie im Stich gelassen.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Mara Kovács</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/cHh4LTC5/6.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">34 Jahre # Nahkampfspezialistin # Ava: Ana de Armas</div><div class="charatext">Mara ist effizient, direkt und ohne viel Schnörkel. Sie gehört zu den besten Kämpferinnen des Ordens und wird immer dann eingesetzt, wenn Dinge schnell beendet werden müssen. Sie respektiert den Orden, hinterfragt ihn aber auch, wenn sie es für nötig hält.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Ezekiel Ward</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/kGhJx4xs/7.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">unbekannt, wirkt wie Mitte 30 # instabiler Agent / Experiment # Ben Barnes</div><div class="charatext">Ezekiel Ward ist durch ein fehlgeschlagenes okkultes Experiment an die Schatten gebunden worden und kein Mensch im eigentlichen Sinne mehr. Dunkelheit ist für ihn mehr als nur Abwesenheit von Licht – sie ist etwas, das mit ihm verbunden ist und auf ihn reagiert. Sein Zustand ist instabil. In der Dunkelheit wirkt er kontrollierter und klarer, während starkes Licht ihn aus dem Gleichgewicht bringt und seine Kontrolle schwächt. In angespannten Momenten scheint er beinahe mit den Schatten zu verschmelzen, was ihn schwer greifbar macht. Innerhalb des Ordo Noctis wird er gleichermaßen als nützlich wie gefährlich angesehen, da nie ganz sicher ist, ob er die Schatten beherrscht oder von ihnen beeinflusst wird.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<br />
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">Dieses Gesuch umfasst nur einen kleinen, ausgewählten Teil des Ordo Noctis. Der Orden selbst ist deutlich größer und besteht aus verschiedenen Mitgliedern mit ganz unterschiedlichen Hintergründen, Fähigkeiten und Rollen. Entsprechend sind auch weitere Charaktere jederzeit willkommen – egal ob als Verbündete, neue Rekruten oder Personen mit ganz eigener Geschichte innerhalb des Ordens. Besonders spannend wäre auch jemand, der dem Ordo Noctis nicht vollständig loyal gegenübersteht und vielleicht sogar eigene Ziele verfolgt oder dem Orden von innen heraus schadet. <br />
<br />
Die hier genannten Namen, Avatare und Hintergrundideen dienen lediglich als Vorschläge und als grobe Orientierung. Sie können gerne angepasst werden, solange es irgendwie zur Geschichte passt<br />
<br />
Der Ordo Noctis ist eine weltweit verteilte Organisation, die im Verborgenen arbeitet. Es gibt keine zentrale Basis im klassischen Sinne, sondern viele einzelne Zellen, die über verschiedene Länder und Kontinente verstreut sind. Diese Einheiten arbeiten weitgehend unabhängig voneinander und treten nur dann miteinander in Kontakt, wenn es wirklich notwendig ist. Die Mitglieder leben mitten unter den Menschen und fallen im Alltag nicht auf. <br />
<br />
Der Orden selbst existiert seit Jahrhunderten. Früher waren nur Menschen Mitglied, mittlerweile hat sich das aber geändert und auch übernatürliche Wesen, können Teil des Ordo Noctis sein. Wenn sie für die gute Seite kämpfen!</div>
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div><div class="gesfacts1">2015</div><div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div><div class="gesfacts1">L3S3V3</div><div class="gesfacts1">keine MPL</div><div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div></div></div></div></center>]]></description>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Arthur Pembroke</div>
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<div class="rhcgesgrcharataken">vergeben</div></div>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Alaric Thorne</div>
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<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Seraphine Noctra</div>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Rowan Hale</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/fW5JzW0t/4.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">27 Jahre # Feldagent / Jäger # Fionn Whitehead</div><div class="charatext">Rowan gehört zur jüngeren Generation und bringt eine andere Dynamik in den Orden. Er ist direkter, ungeduldiger und verlässt sich oft mehr auf Instinkt als auf Planung. In Arthur sieht er jemanden, zu dem er aufblickt, auch wenn er sich gleichzeitig an dessen kontrollierter Art reibt. Rowan hat jedoch nur rein zufällig zum Orden gefunden, als seine Eltern ermordet wurden – damals war er selbst noch ein Kind. Der Orden hat ihn bei sich aufgenommen und sich um ihn und seine Ausbildung zum Jäger gekümmert.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Victor Hale</div>
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<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Mara Kovács</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/cHh4LTC5/6.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">34 Jahre # Nahkampfspezialistin # Ava: Ana de Armas</div><div class="charatext">Mara ist effizient, direkt und ohne viel Schnörkel. Sie gehört zu den besten Kämpferinnen des Ordens und wird immer dann eingesetzt, wenn Dinge schnell beendet werden müssen. Sie respektiert den Orden, hinterfragt ihn aber auch, wenn sie es für nötig hält.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Ezekiel Ward</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/kGhJx4xs/7.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">unbekannt, wirkt wie Mitte 30 # instabiler Agent / Experiment # Ben Barnes</div><div class="charatext">Ezekiel Ward ist durch ein fehlgeschlagenes okkultes Experiment an die Schatten gebunden worden und kein Mensch im eigentlichen Sinne mehr. Dunkelheit ist für ihn mehr als nur Abwesenheit von Licht – sie ist etwas, das mit ihm verbunden ist und auf ihn reagiert. Sein Zustand ist instabil. In der Dunkelheit wirkt er kontrollierter und klarer, während starkes Licht ihn aus dem Gleichgewicht bringt und seine Kontrolle schwächt. In angespannten Momenten scheint er beinahe mit den Schatten zu verschmelzen, was ihn schwer greifbar macht. Innerhalb des Ordo Noctis wird er gleichermaßen als nützlich wie gefährlich angesehen, da nie ganz sicher ist, ob er die Schatten beherrscht oder von ihnen beeinflusst wird.</div></div></div>
<div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
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<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">Dieses Gesuch umfasst nur einen kleinen, ausgewählten Teil des Ordo Noctis. Der Orden selbst ist deutlich größer und besteht aus verschiedenen Mitgliedern mit ganz unterschiedlichen Hintergründen, Fähigkeiten und Rollen. Entsprechend sind auch weitere Charaktere jederzeit willkommen – egal ob als Verbündete, neue Rekruten oder Personen mit ganz eigener Geschichte innerhalb des Ordens. Besonders spannend wäre auch jemand, der dem Ordo Noctis nicht vollständig loyal gegenübersteht und vielleicht sogar eigene Ziele verfolgt oder dem Orden von innen heraus schadet. <br />
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Die hier genannten Namen, Avatare und Hintergrundideen dienen lediglich als Vorschläge und als grobe Orientierung. Sie können gerne angepasst werden, solange es irgendwie zur Geschichte passt<br />
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Der Ordo Noctis ist eine weltweit verteilte Organisation, die im Verborgenen arbeitet. Es gibt keine zentrale Basis im klassischen Sinne, sondern viele einzelne Zellen, die über verschiedene Länder und Kontinente verstreut sind. Diese Einheiten arbeiten weitgehend unabhängig voneinander und treten nur dann miteinander in Kontakt, wenn es wirklich notwendig ist. Die Mitglieder leben mitten unter den Menschen und fallen im Alltag nicht auf. <br />
<br />
Der Orden selbst existiert seit Jahrhunderten. Früher waren nur Menschen Mitglied, mittlerweile hat sich das aber geändert und auch übernatürliche Wesen, können Teil des Ordo Noctis sein. Wenn sie für die gute Seite kämpfen!</div>
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div><div class="gesfacts1">2015</div><div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div><div class="gesfacts1">L3S3V3</div><div class="gesfacts1">keine MPL</div><div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div></div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Crowley - der König der Hölle]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=251</link>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 12:37:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=3">Sam Winchester</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="rhcgeseinbox1"><div class="rhcgeseinbox2"><div class="rhcgeseinboxhead1">Der König der Hölle</div>
<div class="rhcgeseincharabox1"><div class="rhcgeseincharaname">Crowley</div>
<div class="rhcgeseincharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/SskzsJ0r/ezgif-34151416c1fd7616.gif" class="rhcgeseincharapic2"><div class="rhcgeseincharabox3"><div class="charasub">354 # Dämon # Ava: Mark Sheppard </div><div class="charatext">Crowley, der selbsternannte König der Hölle, ist vieles: Geschäftsmann, Stratege und Überlebenskünstler. Einst ein einfacher Mensch, wurde er nach seinem Tod zu einem Dämon – und arbeitete sich über die Jahrhunderte bis an die Spitze der Hölle hoch.<br />
Er ist intelligent, manipulativ und stets darauf bedacht, die Kontrolle zu behalten. Deals, Intrigen und Machtspiele sind sein Alltag, und selten tut er etwas ohne eigenen Vorteil. Dennoch zeigt Crowley immer wieder, dass er nicht ganz so berechenbar ist, wie viele glauben. Besonders seine komplizierte Beziehung zu Sam Winchester und Dean Winchester sorgt dafür, dass er sich gelegentlich auf unerwartete Allianzen einlässt. Nach den letzten Ereignissen ist Crowleys Position alles andere als sicher. Die Hölle ist unruhig, Feinde lauern überall und neue Bedrohungen entstehen. Um an der Spitze zu bleiben, muss er klüger und skrupelloser sein als je zuvor.<br />
</div></div></div></div>
<div class="rhcgeseinboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgeseinbox3">Wir wünschen uns jemanden, der Crowleys vielschichtigen Charakter versteht – seinen trockenen Humor, seine Arroganz und seine Fähigkeit, selbst in den gefährlichsten Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren. Gleichzeitig bietet die Rolle viel Raum für eigene Ideen, Intrigen und Verbindungen zu anderen Charakteren.</div>
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div><div class="gesfacts1">2015</div><div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div><div class="gesfacts1">L3S3V3</div><div class="gesfacts1">keine MPL</div><div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div></div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="rhcgeseinbox1"><div class="rhcgeseinbox2"><div class="rhcgeseinboxhead1">Der König der Hölle</div>
<div class="rhcgeseincharabox1"><div class="rhcgeseincharaname">Crowley</div>
<div class="rhcgeseincharabox2"><img src="https://i.postimg.cc/SskzsJ0r/ezgif-34151416c1fd7616.gif" class="rhcgeseincharapic2"><div class="rhcgeseincharabox3"><div class="charasub">354 # Dämon # Ava: Mark Sheppard </div><div class="charatext">Crowley, der selbsternannte König der Hölle, ist vieles: Geschäftsmann, Stratege und Überlebenskünstler. Einst ein einfacher Mensch, wurde er nach seinem Tod zu einem Dämon – und arbeitete sich über die Jahrhunderte bis an die Spitze der Hölle hoch.<br />
Er ist intelligent, manipulativ und stets darauf bedacht, die Kontrolle zu behalten. Deals, Intrigen und Machtspiele sind sein Alltag, und selten tut er etwas ohne eigenen Vorteil. Dennoch zeigt Crowley immer wieder, dass er nicht ganz so berechenbar ist, wie viele glauben. Besonders seine komplizierte Beziehung zu Sam Winchester und Dean Winchester sorgt dafür, dass er sich gelegentlich auf unerwartete Allianzen einlässt. Nach den letzten Ereignissen ist Crowleys Position alles andere als sicher. Die Hölle ist unruhig, Feinde lauern überall und neue Bedrohungen entstehen. Um an der Spitze zu bleiben, muss er klüger und skrupelloser sein als je zuvor.<br />
</div></div></div></div>
<div class="rhcgeseinboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgeseinbox3">Wir wünschen uns jemanden, der Crowleys vielschichtigen Charakter versteht – seinen trockenen Humor, seine Arroganz und seine Fähigkeit, selbst in den gefährlichsten Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren. Gleichzeitig bietet die Rolle viel Raum für eigene Ideen, Intrigen und Verbindungen zu anderen Charakteren.</div>
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div><div class="gesfacts1">2015</div><div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div><div class="gesfacts1">L3S3V3</div><div class="gesfacts1">keine MPL</div><div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[fangs and wodka]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=244</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 14:50:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=57">Cassiopeia Solokova</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">fangs and wodka</div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Alina Bakunina</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/alina.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">165 #  Ava: Nina Dobrev</div><div class="charatext">Alina wurde 1875 im Alter von 25 Jahren von Cassio verwandelt und ist ihr in Russland erstes verwandeltes Vampirkind. Als Mitglied einer hoch angesehenen Familie dachte sie nicht, dass ihr so etwas je passieren würde. Das man sie ihrer Menschlichkeit berauben und zu einem Leben als Vampir verdammen würde. Unter all Cassiopeias Kindern gilt sie als Favoritin. Anfangs war sie alles andere als begeistert, aber sie hat sich mit ihrer Lage angefreundet. Nicht zuletzt, weil sie so ihrem Ehemann entkam, den Cassio für sie getötet hat. Sie liebt die Freiheit, ihre Zukunft die meiste Zeit selbst zu bestimmen. Sie ist klug, kontrolliert, versteht es, sich in den feinen Strukturen von Macht zu bewegen und hat früh gelernt, Cassiopeias Spiel nicht nur zu erkennen, sondern mitzuspielen. Zwischen ihnen existiert eine Dynamik, die schwer greifbar ist, irgendwo zwischen Respekt, Interesse und einer Form von Aufmerksamkeit, die Cassiopeia sonst niemandem schenkt. Ihre Geschwister sehen es und Alina weiß, dass sie es hassen. Aber sie juckt das herzlich wenig.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Adrik Demidov</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/adrik.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">164 #  Ava: Austin Butler</div><div class="charatext">Adrik gehörte zu der angesehenen Familie Demidov und wurde 1878 im Alter von 27 von Cassiopeia verwandelt. Er gehört zur Elite, doch er verhält sich nicht danach. Wo von ihm erwartet wird, sich einzufügen, widersetzt er sich. Wo Loyalität gefordert ist, stellt er Fragen. Und wo andere schweigen, spricht er Dinge aus, die man besser für sich behalten sollte. Er kennt die Regeln, und bricht sie trotzdem. Zwischen ihm und Cassiopeia kommt es immer wieder zu Spannungen. Offene Konfrontation ist selten, doch unterschwellige Konflikte sind konstant präsent. Dass er dennoch existiert, ist kein Zufall. Sie duldet seine Art, weil er Teil des Clans ist. Und das ist etwas, dass er irgendwo unterschwellig akzeptiert. </div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Ilya Uvarova</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/ilya.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">165 #  Ava: Anne Hathaway</div><div class="charatext">Ilya war 26 Jahre alt, als sie 1876 der Einladung der Zarenfamilie folgte. Sie wusste nicht, was das bedeutete. Nach außen wahrt sie Haltung, erfüllt ihre Rolle innerhalb der Gesellschaft und des Clans, doch unter der Oberfläche liegt etwas, das nie ganz zur Ruhe gekommen ist. Sie hatte bereits Kinder, war verheiratet, als man sie wandelte und der Tod ihrer Töchter wiegt schwer in ihrem Herzen. Ihre Beziehung zu Cassiopeia ist geprägt von Ambivalenz. Zwischen Bewunderung, Abhängigkeit und etwas, das gefährlich nah an Verbitterung liegt. Sie sucht ihre Anerkennung, und leidet gleichzeitig unter dem, was sie dafür geworden ist.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Grigory Naryshkin</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/grigory.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">169 #  Ava: Aidan Turner</div><div class="charatext">Grigory war bereits 30 Jahre alt, als er 1876 verwandelt wurde. Er verkörpert genau das, was man von einem Mitglied ihres Clans erwarten würde. Loyalität, Disziplin, absolute Hingabe an die Struktur, die Cassiopeia geschaffen hat. Er erfüllt Erwartungen, ohne sie zu hinterfragen, und stellt das Wohl des Clans über alles andere. Doch seine Loyalität geht tiefer als bloße Pflicht. Für ihn ist Cassiopeia nicht nur die Anführerin, sondern seine Vampirmutter. Seine Hingabe ist vollkommen, und genau das macht sie so gefährlich. Denn jemand, der keine Grenzen kennt, wenn es um Loyalität geht, kennt sie auch nicht, wenn es darum geht, sie durchzusetzen.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Galina Zubova</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/galina.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">119 #  Ava: Ashley Benson</div><div class="charatext">Galina ist die Jüngste unter ihnen, und vermutlich diejenige, bei der sich bis heute nicht jeder sicher ist, warum genau sie ihren Platz im engsten Kreis von Cassiopeias Clan erhalten hat. Verwandelt im Jahr 1921, in einer Zeit des Umbruchs und der Unsicherheit, brachte sie von Anfang an eine Energie mit, die sich deutlich von der der anderen unterscheidet. Wo Disziplin erwartet wird, zeigt sie Leichtigkeit. Wo Ernsthaftigkeit angebracht wäre, reagiert sie mit einem Lächeln. Galina nimmt vieles nicht so schwer, wie sie es vielleicht sollte. Sie bewegt sich durch die Welt mit einer fast spielerischen Selbstverständlichkeit, testet Grenzen eher aus Neugier als aus Rebellion und scheint selten wirklich beeindruckt von den Strukturen, in denen sie sich bewegt. Gerade in einem Kreis, der von Kontrolle, Macht und jahrhundertealter Erfahrung geprägt ist, wirkt sie oft fehl am Platz. Und doch ist sie da. Denn hinter dieser scheinbaren Unbeschwertheit steckt mehr, als man auf den ersten Blick vermuten würde. Galina ist aufmerksam, schneller im Erfassen von Situationen, als sie es andere glauben lässt, und besitzt ein feines Gespür dafür, wann sie gehen kann und wann sie besser bleibt. Ob Cassiopeia sie als Unterhaltung betrachtet oder in ihr etwas sieht, das die anderen übersehen, ist unklar. Fest steht nur, dass Galina geblieben ist, und das allein spricht für sich.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Karina Saltykova</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/karina.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">161 #  Ava: Deborah Ann Woll</div><div class="charatext">Karina entstammt der alten russischen High Society und verkörpert bis heute genau das, was man von ihr erwartet hätte. Verwandelt im Jahr 1878, mitten in einer Zeit, in der Einfluss, Ansehen und gesellschaftliche Stellung alles bedeuteten, hat sie nie aufgehört, diese Werte in sich zu tragen. Sie bewegt sich mit einer Selbstverständlichkeit durch jede Form von Gesellschaft, die ihresgleichen sucht. Haltung, Sprache, Auftreten, bei Karina wirkt nichts dem Zufall überlassen. Sie ist kontrolliert, elegant und versteht es, sich anzupassen, ohne sich dabei jemals unterzuordnen. Doch hinter dieser makellosen Fassade verbirgt sich eine Frau, die genau weiß, wie Macht funktioniert. Karina beobachtet. Sie hört zu. Und sie vergisst nichts. Innerhalb des Clans nimmt sie eine Position ein, die nicht laut eingefordert werden muss. Sie ist präsent, ohne sich in den Vordergrund zu drängen, und genau das macht sie so gefährlich. Wer sie unterschätzt, tut dies in der Regel nur einmal. Ihre Beziehung zu Cassiopeia ist geprägt von Respekt und einem stillen Verständnis für die Mechanismen von Einfluss und Kontrolle. Karina gehört nicht zu denen, die blind folgen – aber sie gehört zu denen, die wissen, wann es klüger ist, es zu tun.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Dmitri Lanskoy</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/dmitri.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">168 #  Ava: Alexander Skarsgård</div><div class="charatext">Dmitri wurde im selben Jahr verwandelt wie Karina, doch während sie sich durch Eleganz und Anpassungsfähigkeit auszeichnet, liegt seine Stärke in etwas anderem. Verwandelt im Alter von einunddreißig Jahren, brachte er bereits ein gefestigtes Weltbild und eine gewisse Unabhängigkeit mit sich, die ihn von vielen anderen unterscheidet. Er ist kein Mann vieler Worte. Und doch entgeht ihm kaum etwas. Dmitri beobachtet mit einer Ruhe, die schwer zu durchschauen ist. Er analysiert Situationen, wägt ab und handelt selten impulsiv. In einer Welt, in der viele von Emotionen, Machtspielen oder persönlichen Interessen getrieben werden, wirkt er oft wie jemand, der einen Schritt zurücktritt, nur um im entscheidenden Moment genau zu wissen, was zu tun ist. Seine Loyalität gegenüber Cassiopeia ist vorhanden, aber nicht blind. Er folgt ihr nicht aus Verehrung oder Abhängigkeit, sondern weil er den Wert erkennt, den ihre Führung für den Clan hat. Gleichzeitig ist er niemand, den man unterschätzen sollte. Denn auch wenn er sich selten in den Vordergrund drängt, ist deutlich, dass er seinen eigenen Kopf hat, und im Zweifel Entscheidungen trifft, die nicht immer im Interesse anderer liegen.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">Cassiopeias Clan ist kein Zufallsprodukt und ganz sicher keine Ansammlung wahllos erschaffener Vampire. Jeder Einzelne von ihnen wurde bewusst ausgewählt, geprüft und für würdig befunden, Teil eines Kreises zu werden, der seine Wurzeln tief im russischen Adel hat. Die alle stammen aus einflussreichen Familien, aus Häusern, in denen Macht, Ansehen und Kontrolle von Generation zu Generation weitergegeben wurden. Menschen, die bereits vor ihrer Verwandlung gelernt hatten, sich in den feinsten Strukturen der Gesellschaft zu bewegen, Intrigen zu erkennen und ihren Platz in einer Welt zu behaupten, in der Fehler selten verziehen werden. Cassiopeia suchte nicht nach Beliebigkeit. Sie suchte nach Potential. Und sie fand es in jenen, die bereits verstanden hatten, wie Macht funktioniert. Und was einst als kleiner Kreis begann, ist längst zu einem Netzwerk angewachsen, dessen Mitgliederzahl sich im dreistelligen Bereich bewegt.<br />
<br />
Über die Jahre hinweg erschuf sie so einen Kreis aus Vampiren, der nicht nur durch Blut verbunden ist, sondern durch Herkunft, Prägung und ein gemeinsames Verständnis von Einfluss. Ein Clan, der sich nicht im Verborgenen versteckt, sondern sich über Jahrhunderte hinweg unauffällig in den höchsten Ebenen der Gesellschaft gehalten hat. Doch trotz dieser gemeinsamen Herkunft ist dieser Kreis alles andere als harmonisch. Nähe zu Cassiopeia bedeutet keine Sicherheit. Loyalität ist kein Versprechen, sondern eine Erwartung. Auch wenn sie das selten muss. Einige folgen ihr aus Überzeugung, andere aus Kalkül. Manche sehen in ihr die Verkörperung von Macht, andere lediglich eine Konstante, mit der man zu rechnen hat. Intrigen, Rivalitäten und unterschwellige Spannungen sind kein Ausnahmezustand, sondern Teil des Gleichgewichts, das diesen Clan zusammenhält. Denn so sorgfältig Cassiopeia auswählt, sie duldet keine Schwäche. Wer ihren Erwartungen nicht gerecht wird, verschwindet und mit ihm die gesamte menschliche Familie. Und wer glaubt, unersetzlich zu sein, irrt. Was bleibt, ist ein Kreis aus Vampiren, die nicht nur gelernt haben zu überleben, sondern zu bestehen. In einer Welt, in der selbst Unsterblichkeit keine Garantie für Sicherheit ist. Cassiopeia fordert von ihren Kindern Loyalität, Gehorsam. Und tatsächlich beschützt sie sie auch. Denn ja, sie betrachtet sie trotz allem als ihre Vampirkinder und nennt sie auch so. <br />
<br />
Willkommen. Wie man sieht, suche ich hier den engsten Kreis von Cassiopeias Vampirfamilie. Diese Gründete sie 1875 in Russland und es ist ein stetig wachsender Clan. Sie wandelt nur bestimmte Mitglieder der High Society und auch nur, wenn man sich ihr bewiesen hat. Die Familiennamen sind also alles aus dem russischen Adel. Das Geburtsalter sollte so beibehalten sein, da sie vor 1875 keine Vampire in Russland gewandelt hat. Die Avatarpersonen sind natürlich austauschbar und sind grobe Richtungen. Die Charakterangaben sind auch grobe Richtungen, ihr könnt die also gern noch weiter ausbauen. Anschluss besteht abgesehen von mir als Admina, durch weitere Vampire und zahlreiche andere Charaktere. </div>
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div><div class="gesfacts1">2015</div><div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div><div class="gesfacts1">L3S3V3</div><div class="gesfacts1">keine MPL</div><div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div></div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="rhcgesgrbox1"><div class="rhcgesgrbox2"><div class="rhcgesgrboxhead1">fangs and wodka</div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Alina Bakunina</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/alina.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">165 #  Ava: Nina Dobrev</div><div class="charatext">Alina wurde 1875 im Alter von 25 Jahren von Cassio verwandelt und ist ihr in Russland erstes verwandeltes Vampirkind. Als Mitglied einer hoch angesehenen Familie dachte sie nicht, dass ihr so etwas je passieren würde. Das man sie ihrer Menschlichkeit berauben und zu einem Leben als Vampir verdammen würde. Unter all Cassiopeias Kindern gilt sie als Favoritin. Anfangs war sie alles andere als begeistert, aber sie hat sich mit ihrer Lage angefreundet. Nicht zuletzt, weil sie so ihrem Ehemann entkam, den Cassio für sie getötet hat. Sie liebt die Freiheit, ihre Zukunft die meiste Zeit selbst zu bestimmen. Sie ist klug, kontrolliert, versteht es, sich in den feinen Strukturen von Macht zu bewegen und hat früh gelernt, Cassiopeias Spiel nicht nur zu erkennen, sondern mitzuspielen. Zwischen ihnen existiert eine Dynamik, die schwer greifbar ist, irgendwo zwischen Respekt, Interesse und einer Form von Aufmerksamkeit, die Cassiopeia sonst niemandem schenkt. Ihre Geschwister sehen es und Alina weiß, dass sie es hassen. Aber sie juckt das herzlich wenig.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Adrik Demidov</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/adrik.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">164 #  Ava: Austin Butler</div><div class="charatext">Adrik gehörte zu der angesehenen Familie Demidov und wurde 1878 im Alter von 27 von Cassiopeia verwandelt. Er gehört zur Elite, doch er verhält sich nicht danach. Wo von ihm erwartet wird, sich einzufügen, widersetzt er sich. Wo Loyalität gefordert ist, stellt er Fragen. Und wo andere schweigen, spricht er Dinge aus, die man besser für sich behalten sollte. Er kennt die Regeln, und bricht sie trotzdem. Zwischen ihm und Cassiopeia kommt es immer wieder zu Spannungen. Offene Konfrontation ist selten, doch unterschwellige Konflikte sind konstant präsent. Dass er dennoch existiert, ist kein Zufall. Sie duldet seine Art, weil er Teil des Clans ist. Und das ist etwas, dass er irgendwo unterschwellig akzeptiert. </div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Ilya Uvarova</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/ilya.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">165 #  Ava: Anne Hathaway</div><div class="charatext">Ilya war 26 Jahre alt, als sie 1876 der Einladung der Zarenfamilie folgte. Sie wusste nicht, was das bedeutete. Nach außen wahrt sie Haltung, erfüllt ihre Rolle innerhalb der Gesellschaft und des Clans, doch unter der Oberfläche liegt etwas, das nie ganz zur Ruhe gekommen ist. Sie hatte bereits Kinder, war verheiratet, als man sie wandelte und der Tod ihrer Töchter wiegt schwer in ihrem Herzen. Ihre Beziehung zu Cassiopeia ist geprägt von Ambivalenz. Zwischen Bewunderung, Abhängigkeit und etwas, das gefährlich nah an Verbitterung liegt. Sie sucht ihre Anerkennung, und leidet gleichzeitig unter dem, was sie dafür geworden ist.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Grigory Naryshkin</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/grigory.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">169 #  Ava: Aidan Turner</div><div class="charatext">Grigory war bereits 30 Jahre alt, als er 1876 verwandelt wurde. Er verkörpert genau das, was man von einem Mitglied ihres Clans erwarten würde. Loyalität, Disziplin, absolute Hingabe an die Struktur, die Cassiopeia geschaffen hat. Er erfüllt Erwartungen, ohne sie zu hinterfragen, und stellt das Wohl des Clans über alles andere. Doch seine Loyalität geht tiefer als bloße Pflicht. Für ihn ist Cassiopeia nicht nur die Anführerin, sondern seine Vampirmutter. Seine Hingabe ist vollkommen, und genau das macht sie so gefährlich. Denn jemand, der keine Grenzen kennt, wenn es um Loyalität geht, kennt sie auch nicht, wenn es darum geht, sie durchzusetzen.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Galina Zubova</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/galina.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">119 #  Ava: Ashley Benson</div><div class="charatext">Galina ist die Jüngste unter ihnen, und vermutlich diejenige, bei der sich bis heute nicht jeder sicher ist, warum genau sie ihren Platz im engsten Kreis von Cassiopeias Clan erhalten hat. Verwandelt im Jahr 1921, in einer Zeit des Umbruchs und der Unsicherheit, brachte sie von Anfang an eine Energie mit, die sich deutlich von der der anderen unterscheidet. Wo Disziplin erwartet wird, zeigt sie Leichtigkeit. Wo Ernsthaftigkeit angebracht wäre, reagiert sie mit einem Lächeln. Galina nimmt vieles nicht so schwer, wie sie es vielleicht sollte. Sie bewegt sich durch die Welt mit einer fast spielerischen Selbstverständlichkeit, testet Grenzen eher aus Neugier als aus Rebellion und scheint selten wirklich beeindruckt von den Strukturen, in denen sie sich bewegt. Gerade in einem Kreis, der von Kontrolle, Macht und jahrhundertealter Erfahrung geprägt ist, wirkt sie oft fehl am Platz. Und doch ist sie da. Denn hinter dieser scheinbaren Unbeschwertheit steckt mehr, als man auf den ersten Blick vermuten würde. Galina ist aufmerksam, schneller im Erfassen von Situationen, als sie es andere glauben lässt, und besitzt ein feines Gespür dafür, wann sie gehen kann und wann sie besser bleibt. Ob Cassiopeia sie als Unterhaltung betrachtet oder in ihr etwas sieht, das die anderen übersehen, ist unklar. Fest steht nur, dass Galina geblieben ist, und das allein spricht für sich.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Karina Saltykova</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/karina.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">161 #  Ava: Deborah Ann Woll</div><div class="charatext">Karina entstammt der alten russischen High Society und verkörpert bis heute genau das, was man von ihr erwartet hätte. Verwandelt im Jahr 1878, mitten in einer Zeit, in der Einfluss, Ansehen und gesellschaftliche Stellung alles bedeuteten, hat sie nie aufgehört, diese Werte in sich zu tragen. Sie bewegt sich mit einer Selbstverständlichkeit durch jede Form von Gesellschaft, die ihresgleichen sucht. Haltung, Sprache, Auftreten, bei Karina wirkt nichts dem Zufall überlassen. Sie ist kontrolliert, elegant und versteht es, sich anzupassen, ohne sich dabei jemals unterzuordnen. Doch hinter dieser makellosen Fassade verbirgt sich eine Frau, die genau weiß, wie Macht funktioniert. Karina beobachtet. Sie hört zu. Und sie vergisst nichts. Innerhalb des Clans nimmt sie eine Position ein, die nicht laut eingefordert werden muss. Sie ist präsent, ohne sich in den Vordergrund zu drängen, und genau das macht sie so gefährlich. Wer sie unterschätzt, tut dies in der Regel nur einmal. Ihre Beziehung zu Cassiopeia ist geprägt von Respekt und einem stillen Verständnis für die Mechanismen von Einfluss und Kontrolle. Karina gehört nicht zu denen, die blind folgen – aber sie gehört zu denen, die wissen, wann es klüger ist, es zu tun.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrcharabox1"><div class="rhcgesgrcharaname">Dmitri Lanskoy</div>
<div class="rhcgesgrcharabox2"><img src="https://gallery.kekskuchen.com/rhchron/gesuche/cassio/dmitri.gif" class="rhcgesgrcharapic"><div class="rhcgesgrcharabox3"><div class="charasub">168 #  Ava: Alexander Skarsgård</div><div class="charatext">Dmitri wurde im selben Jahr verwandelt wie Karina, doch während sie sich durch Eleganz und Anpassungsfähigkeit auszeichnet, liegt seine Stärke in etwas anderem. Verwandelt im Alter von einunddreißig Jahren, brachte er bereits ein gefestigtes Weltbild und eine gewisse Unabhängigkeit mit sich, die ihn von vielen anderen unterscheidet. Er ist kein Mann vieler Worte. Und doch entgeht ihm kaum etwas. Dmitri beobachtet mit einer Ruhe, die schwer zu durchschauen ist. Er analysiert Situationen, wägt ab und handelt selten impulsiv. In einer Welt, in der viele von Emotionen, Machtspielen oder persönlichen Interessen getrieben werden, wirkt er oft wie jemand, der einen Schritt zurücktritt, nur um im entscheidenden Moment genau zu wissen, was zu tun ist. Seine Loyalität gegenüber Cassiopeia ist vorhanden, aber nicht blind. Er folgt ihr nicht aus Verehrung oder Abhängigkeit, sondern weil er den Wert erkennt, den ihre Führung für den Clan hat. Gleichzeitig ist er niemand, den man unterschätzen sollte. Denn auch wenn er sich selten in den Vordergrund drängt, ist deutlich, dass er seinen eigenen Kopf hat, und im Zweifel Entscheidungen trifft, die nicht immer im Interesse anderer liegen.</div></div></div><div class="rhcgesgrcharataken">Frei</div></div>
<div class="rhcgesgrboxhead2">Fakten</div>
<div class="rhcgesgrbox3">Cassiopeias Clan ist kein Zufallsprodukt und ganz sicher keine Ansammlung wahllos erschaffener Vampire. Jeder Einzelne von ihnen wurde bewusst ausgewählt, geprüft und für würdig befunden, Teil eines Kreises zu werden, der seine Wurzeln tief im russischen Adel hat. Die alle stammen aus einflussreichen Familien, aus Häusern, in denen Macht, Ansehen und Kontrolle von Generation zu Generation weitergegeben wurden. Menschen, die bereits vor ihrer Verwandlung gelernt hatten, sich in den feinsten Strukturen der Gesellschaft zu bewegen, Intrigen zu erkennen und ihren Platz in einer Welt zu behaupten, in der Fehler selten verziehen werden. Cassiopeia suchte nicht nach Beliebigkeit. Sie suchte nach Potential. Und sie fand es in jenen, die bereits verstanden hatten, wie Macht funktioniert. Und was einst als kleiner Kreis begann, ist längst zu einem Netzwerk angewachsen, dessen Mitgliederzahl sich im dreistelligen Bereich bewegt.<br />
<br />
Über die Jahre hinweg erschuf sie so einen Kreis aus Vampiren, der nicht nur durch Blut verbunden ist, sondern durch Herkunft, Prägung und ein gemeinsames Verständnis von Einfluss. Ein Clan, der sich nicht im Verborgenen versteckt, sondern sich über Jahrhunderte hinweg unauffällig in den höchsten Ebenen der Gesellschaft gehalten hat. Doch trotz dieser gemeinsamen Herkunft ist dieser Kreis alles andere als harmonisch. Nähe zu Cassiopeia bedeutet keine Sicherheit. Loyalität ist kein Versprechen, sondern eine Erwartung. Auch wenn sie das selten muss. Einige folgen ihr aus Überzeugung, andere aus Kalkül. Manche sehen in ihr die Verkörperung von Macht, andere lediglich eine Konstante, mit der man zu rechnen hat. Intrigen, Rivalitäten und unterschwellige Spannungen sind kein Ausnahmezustand, sondern Teil des Gleichgewichts, das diesen Clan zusammenhält. Denn so sorgfältig Cassiopeia auswählt, sie duldet keine Schwäche. Wer ihren Erwartungen nicht gerecht wird, verschwindet und mit ihm die gesamte menschliche Familie. Und wer glaubt, unersetzlich zu sein, irrt. Was bleibt, ist ein Kreis aus Vampiren, die nicht nur gelernt haben zu überleben, sondern zu bestehen. In einer Welt, in der selbst Unsterblichkeit keine Garantie für Sicherheit ist. Cassiopeia fordert von ihren Kindern Loyalität, Gehorsam. Und tatsächlich beschützt sie sie auch. Denn ja, sie betrachtet sie trotz allem als ihre Vampirkinder und nennt sie auch so. <br />
<br />
Willkommen. Wie man sieht, suche ich hier den engsten Kreis von Cassiopeias Vampirfamilie. Diese Gründete sie 1875 in Russland und es ist ein stetig wachsender Clan. Sie wandelt nur bestimmte Mitglieder der High Society und auch nur, wenn man sich ihr bewiesen hat. Die Familiennamen sind also alles aus dem russischen Adel. Das Geburtsalter sollte so beibehalten sein, da sie vor 1875 keine Vampire in Russland gewandelt hat. Die Avatarpersonen sind natürlich austauschbar und sind grobe Richtungen. Die Charakterangaben sind auch grobe Richtungen, ihr könnt die also gern noch weiter ausbauen. Anschluss besteht abgesehen von mir als Admina, durch weitere Vampire und zahlreiche andere Charaktere. </div>
<div class="rhcgesfactbox">
<div class="gesfacts1">Supernatural</div><div class="gesfacts1">2015</div><div class="gesfacts1">Spielort: Wichita</div><div class="gesfacts1">L3S3V3</div><div class="gesfacts1">keine MPL</div><div class="gesfacts1">Szenentrennung</div>
<div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="gesfacts2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17" target="blank">Gesuche</a></div></div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Broken Heroes]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=229</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 11:25:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=15">Adrian Cross</a>]]></dc:creator>
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Ein Ort, der auf den nächsten Step der Evolution schwört. Ein Zuhause für jene, die anders sind, die „Supes“: Menschen mit Superkräften. <br>Wo einst Freiheit und Forschung herrschten, regieren nun Überwachung, Kontrolle und Angst. Seit dem Tod der beliebten Dekanin Aurelia Morrow hat sich alles verändert. <br>Ihr Nachfolger, Prof. Dr. Simon Vance, führt das Institut mit eiserner Hand. Keycards, Kameras, Zäune – niemand verlässt den Campus ohne die Kenntnis des Dekans. Eltern mussten das Erziehungsrecht an die Schule abtreten. <br>Offiziell: „Zum Schutz der Schüler. Die politische Lage sei zu unberechenbar.“<br><br> RedVial Corp, das Unternehmen, das einst das „Wunder-Serum“ erschuf, hat längst seine Finger im Spiel. <br>Unter dem Campus sollen geheime Labore existieren. Gerüchte sprechen von Experimenten an Schülern. Von verschwundenen Studenten, die nie zurückkehrten. Von „Evaluationen“, nach denen manche nie wieder dieselben waren. <br>Und mittendrin: du. <br>Bist du ein Schüler, der gerade das Potenzial seiner Kräfte entdeckt? <br>Ein Teil von The Vanguard, der Elite der Superhelden? <br>Ein Lehrer, der sich zwischen Loyalität und Menschlichkeit entscheiden muss? <br>Oder gar ein Agent, ein Forscher, ein Aktivist der Unity Front? <br>Du entscheidest, auf welcher Seite du stehst.<br> <br>Eine vielschichtige Welt zwischen Macht, Moral und Mutation. Frei gestaltbare Charaktere mit individuellen Kräften, Zielen & Hintergründen. Dynamische Storyline, beeinflusst durch Spielerentscheidungen. Spannungsfelder zwischen Unterdrückung und Rebellion, Wissenschaft und Menschlichkeit. Intrigen, Geheimnisse und eine Atmosphäre zwischen Akademie-Drama & Dystopie. </div> </div> </div> <div class="bb_end"> <div class="bb_fact"> <div class="bb_fact_call">Link<div class="bb_fact_response"><a href="https://broken-heroes.de/">Broken Heroes</a></div></div> <div class="bb_fact_call">Prinzip <div class="bb_fact_response">Szenentrennung</div></div> <div class="bb_fact_call">Sprache <div class="bb_fact_response">English/Deutsch</div></div> </div> </div> </div> </div>
<center>code by <a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=4554">brain.death</a></center>]]></description>
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Ein Ort, der auf den nächsten Step der Evolution schwört. Ein Zuhause für jene, die anders sind, die „Supes“: Menschen mit Superkräften. <br>Wo einst Freiheit und Forschung herrschten, regieren nun Überwachung, Kontrolle und Angst. Seit dem Tod der beliebten Dekanin Aurelia Morrow hat sich alles verändert. <br>Ihr Nachfolger, Prof. Dr. Simon Vance, führt das Institut mit eiserner Hand. Keycards, Kameras, Zäune – niemand verlässt den Campus ohne die Kenntnis des Dekans. Eltern mussten das Erziehungsrecht an die Schule abtreten. <br>Offiziell: „Zum Schutz der Schüler. Die politische Lage sei zu unberechenbar.“<br><br> RedVial Corp, das Unternehmen, das einst das „Wunder-Serum“ erschuf, hat längst seine Finger im Spiel. <br>Unter dem Campus sollen geheime Labore existieren. Gerüchte sprechen von Experimenten an Schülern. Von verschwundenen Studenten, die nie zurückkehrten. Von „Evaluationen“, nach denen manche nie wieder dieselben waren. <br>Und mittendrin: du. <br>Bist du ein Schüler, der gerade das Potenzial seiner Kräfte entdeckt? <br>Ein Teil von The Vanguard, der Elite der Superhelden? <br>Ein Lehrer, der sich zwischen Loyalität und Menschlichkeit entscheiden muss? <br>Oder gar ein Agent, ein Forscher, ein Aktivist der Unity Front? <br>Du entscheidest, auf welcher Seite du stehst.<br> <br>Eine vielschichtige Welt zwischen Macht, Moral und Mutation. Frei gestaltbare Charaktere mit individuellen Kräften, Zielen & Hintergründen. Dynamische Storyline, beeinflusst durch Spielerentscheidungen. Spannungsfelder zwischen Unterdrückung und Rebellion, Wissenschaft und Menschlichkeit. 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<center>code by <a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=4554">brain.death</a></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bestätigungen]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=228</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 11:23:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=15">Adrian Cross</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Wir haben auf eurem Forum eine Anfrage erstellt, die ihr nun bestätigen wollt? Dann seid ihr hier richtig.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir haben auf eurem Forum eine Anfrage erstellt, die ihr nun bestätigen wollt? Dann seid ihr hier richtig.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anfragen]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=227</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 11:22:54 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=15">Adrian Cross</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Ihr möchtet eine Partnerschaft mit uns? Dann seit ihr hier richtig]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ihr möchtet eine Partnerschaft mit uns? Dann seit ihr hier richtig]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neustadt bei Nacht]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=226</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 11:21:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=15">Adrian Cross</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=226</guid>
			<description><![CDATA[<div style="border:black 10px solid;width:535px;height900px;"><div style="border:red 5px solid;width:525px;height:910px;"><div style="border:black 10px solid;width:490px;height:890px;padding-left:8px;padding-right:8px;"><center><b><u><font size=6>Neustadt bei Nacht</font></u></b></center><b>Genre:</b><br />
Dark Urban Fantay<br />
->WoD 5 Edition<br />
-> Keine Vorkenntnise nötig<br />
<b>FSK:</b> 18<br />
<b>Inplay:</b><br />
-> Szenentrennung<br />
-> 2025<br />
-> 150 Worte Postinglänge<br />
<b>Anfängerfreundlich:</b> Ja<br />
<b>Würfel:</b> Keine Pflicht<br />
<br />
Willkommen in der fiktiven, deutschen Stadt Neustadt. Aktuell bespielen wir das Jahr 2025. Die Camarilla ist innerlich gespalten, da der alte, totgeglaubte Prinz wieder da ist und hat beschlossen, dass ihm noch immer der Trohn der Stadt zu steht. Die Person, die gerade drauf sitzt, ist aber äußerst unwillig aufzustehen. Und wenn zwei sich streiten freut sich der Dritte, also die Anarchen oder zumindest ist das der Plan. Vielleicht hat es am Ende aber gar keine Vampire mehr, dass fänden die Mitglieder der Lepolds Gesellschaft sicher ganz nett, die sich jetzt auch gerade in der Stadt einnisten. Spielt als Vampire, Jäger, Ghule und später auch als Werwölfe und was sonst noch so durch die Dunkelheit kreucht und fleucht.<br />
Das Ganze ist im Grunde eine riesige Sandbox und wächst mit ihren Spielen. Noch sind wir recht wenig, aber schon sehr aktiv, daher freuen wir uns über jeden, der vorbeischaut.<br />
<br />
<center><a target="_blank" href=https://neustadt-bei-nacht.forumieren.de/><img src=https://i.servimg.com/u/f14/19/86/65/84/button10.png></a></center><br />
</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="border:black 10px solid;width:535px;height900px;"><div style="border:red 5px solid;width:525px;height:910px;"><div style="border:black 10px solid;width:490px;height:890px;padding-left:8px;padding-right:8px;"><center><b><u><font size=6>Neustadt bei Nacht</font></u></b></center><b>Genre:</b><br />
Dark Urban Fantay<br />
->WoD 5 Edition<br />
-> Keine Vorkenntnise nötig<br />
<b>FSK:</b> 18<br />
<b>Inplay:</b><br />
-> Szenentrennung<br />
-> 2025<br />
-> 150 Worte Postinglänge<br />
<b>Anfängerfreundlich:</b> Ja<br />
<b>Würfel:</b> Keine Pflicht<br />
<br />
Willkommen in der fiktiven, deutschen Stadt Neustadt. Aktuell bespielen wir das Jahr 2025. Die Camarilla ist innerlich gespalten, da der alte, totgeglaubte Prinz wieder da ist und hat beschlossen, dass ihm noch immer der Trohn der Stadt zu steht. Die Person, die gerade drauf sitzt, ist aber äußerst unwillig aufzustehen. Und wenn zwei sich streiten freut sich der Dritte, also die Anarchen oder zumindest ist das der Plan. Vielleicht hat es am Ende aber gar keine Vampire mehr, dass fänden die Mitglieder der Lepolds Gesellschaft sicher ganz nett, die sich jetzt auch gerade in der Stadt einnisten. Spielt als Vampire, Jäger, Ghule und später auch als Werwölfe und was sonst noch so durch die Dunkelheit kreucht und fleucht.<br />
Das Ganze ist im Grunde eine riesige Sandbox und wächst mit ihren Spielen. Noch sind wir recht wenig, aber schon sehr aktiv, daher freuen wir uns über jeden, der vorbeischaut.<br />
<br />
<center><a target="_blank" href=https://neustadt-bei-nacht.forumieren.de/><img src=https://i.servimg.com/u/f14/19/86/65/84/button10.png></a></center><br />
</div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dead Frequency]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=224</link>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 22:09:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=45">Elena West</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://dead-frequency.de/csscodes/storyline.css">
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    <div class="df-header-area">
        <div class="df-top-bar">Maple Creek // RL/Mystery // 1984 // Szenentrennung // L3S3V3 // Keine MPL</div>
        <div class="df-title-neon">Dead Frequency</div>
    </div>
<br />
    <div class="df-text-box">
        <p style="text-align: center; font-size: 1.2em;" class="df-neon-pink">Es gibt Dinge, die einfach passieren. Ohne Vorwarnung. Ohne Erklärung. Ohne Sinn.</p>
<br />
        <p>Ein falscher Schritt. Ein Flackern in der Luft. Ein Moment, in dem sich die Welt seltsam falsch anfühlt - und plötzlich ist man nicht mehr dort, wo man eben noch war. Wer durch diesen Riss gerät, findet sich in <span class="df-neon-blue">Maple Creek</span> wieder. Einer abgelegenen Kleinstadt irgendwo in den 1980ern. Neonlichter summen leise, aus alten Radios laufen dieselben Songs in Dauerschleife, das Kino wirbt für Filme, die längst Kultstatus haben sollten. Alles wirkt vertraut. Fast gemütlich.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; font-size: 1.3em;" class="df-neon-pink">Denn Maple Creek lässt einen nicht gehen.</p>
<br />
        <p>Hier vergeht die Zeit - aber sie endet nie. Die Jahreszeiten wechseln, Menschen werden älter, Häuser verfallen. Doch am Ende jedes Jahres springt alles zurück. Der erste Tag des Jahres kommt wieder. Dasselbe Jahr. Dieselben Feste. Die Welt da draußen hat die Bewohner längst vergessen. Sie existieren nur noch hier, in dieser Zeitschleife, gefangen in einem perfekten, ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <div class="df-sidebar-quote">
            <span class="df-neon-blue" style="font-weight: bold; text-transform: uppercase;">Der Nebel kommt.</span><br />
            Er kriecht durch die Straßen, legt sich über die Häuser und verschluckt jedes Geräusch. Zwei Tage lang jeden Monat liegt die Stadt unter diesem kalten, toten Grau. Niemand weiß, was sich darin bewegt. Niemand wagt es, hinauszugehen. In diesen Stunden verändert sich die Stadt, neue Gesichter tauchen auf, andere verschwinden spurlos. Der Nebel ist der Puls Maple Creeks, ein Rätsel, das sich niemals lösen lässt.<br />
        </div>
<br />
        <p>Der einzige Ort, an dem der Nebel nicht eindringt, ist <span class="df-neon-pink">Camp Maple Lake</span> am Rand der Stadt. Ein altes Sommercamp mit verfallenen Holzhütten, einem dunklen See und rostigen Schildern aus besseren Zeiten. Ein Ort, der wie eine eigene Welt scheint, unberührt von der Zeitschleife. Hier, fernab der Stadt, spüren die Bewohner Maple Creeks eine seltsame Ruhe, eine kurzzeitige Flucht vor dem Nebel und dem ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; border-top: 1px solid #333; padding-top: 25px; margin-top: 40px; font-size: 0.9em;">
            Fest steht nur eines:<br />
            <strong class="df-neon-pink" style="text-transform: uppercase; font-size: 1.2em; letter-spacing: 1px;">Maple Creek vergisst nichts.</strong><br />
        </p>
<br />
        <div class="df-footer-nav">
            <a href="https://dead-frequency.de/" target="_blank" class="df-nav-button btn-blue">Forum</a><br />
            <a href="https://dead-frequency.de/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank" class="df-nav-button btn-pink">Gesuche</a><br />
        </div>
    </div>
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        <div class="df-top-bar">Maple Creek // RL/Mystery // 1984 // Szenentrennung // L3S3V3 // Keine MPL</div>
        <div class="df-title-neon">Dead Frequency</div>
    </div>
<br />
    <div class="df-text-box">
        <p style="text-align: center; font-size: 1.2em;" class="df-neon-pink">Es gibt Dinge, die einfach passieren. Ohne Vorwarnung. Ohne Erklärung. Ohne Sinn.</p>
<br />
        <p>Ein falscher Schritt. Ein Flackern in der Luft. Ein Moment, in dem sich die Welt seltsam falsch anfühlt - und plötzlich ist man nicht mehr dort, wo man eben noch war. Wer durch diesen Riss gerät, findet sich in <span class="df-neon-blue">Maple Creek</span> wieder. Einer abgelegenen Kleinstadt irgendwo in den 1980ern. Neonlichter summen leise, aus alten Radios laufen dieselben Songs in Dauerschleife, das Kino wirbt für Filme, die längst Kultstatus haben sollten. Alles wirkt vertraut. Fast gemütlich.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; font-size: 1.3em;" class="df-neon-pink">Denn Maple Creek lässt einen nicht gehen.</p>
<br />
        <p>Hier vergeht die Zeit - aber sie endet nie. Die Jahreszeiten wechseln, Menschen werden älter, Häuser verfallen. Doch am Ende jedes Jahres springt alles zurück. Der erste Tag des Jahres kommt wieder. Dasselbe Jahr. Dieselben Feste. Die Welt da draußen hat die Bewohner längst vergessen. Sie existieren nur noch hier, in dieser Zeitschleife, gefangen in einem perfekten, ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <div class="df-sidebar-quote">
            <span class="df-neon-blue" style="font-weight: bold; text-transform: uppercase;">Der Nebel kommt.</span><br />
            Er kriecht durch die Straßen, legt sich über die Häuser und verschluckt jedes Geräusch. Zwei Tage lang jeden Monat liegt die Stadt unter diesem kalten, toten Grau. Niemand weiß, was sich darin bewegt. Niemand wagt es, hinauszugehen. In diesen Stunden verändert sich die Stadt, neue Gesichter tauchen auf, andere verschwinden spurlos. Der Nebel ist der Puls Maple Creeks, ein Rätsel, das sich niemals lösen lässt.<br />
        </div>
<br />
        <p>Der einzige Ort, an dem der Nebel nicht eindringt, ist <span class="df-neon-pink">Camp Maple Lake</span> am Rand der Stadt. Ein altes Sommercamp mit verfallenen Holzhütten, einem dunklen See und rostigen Schildern aus besseren Zeiten. Ein Ort, der wie eine eigene Welt scheint, unberührt von der Zeitschleife. Hier, fernab der Stadt, spüren die Bewohner Maple Creeks eine seltsame Ruhe, eine kurzzeitige Flucht vor dem Nebel und dem ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; border-top: 1px solid #333; padding-top: 25px; margin-top: 40px; font-size: 0.9em;">
            Fest steht nur eines:<br />
            <strong class="df-neon-pink" style="text-transform: uppercase; font-size: 1.2em; letter-spacing: 1px;">Maple Creek vergisst nichts.</strong><br />
        </p>
<br />
        <div class="df-footer-nav">
            <a href="https://dead-frequency.de/" target="_blank" class="df-nav-button btn-blue">Forum</a><br />
            <a href="https://dead-frequency.de/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank" class="df-nav-button btn-pink">Gesuche</a><br />
        </div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[True Legends]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=221</link>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 21:51:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=45">Elena West</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
---- FARBE HINTERGRUND */ :root {--lyho-bg: #1b2022;}/*<br />
---- FARBE TEXTBOXEN */ :root {--lyho-tb: #1e262b; }/*<br />
---- FARBE AKZENT */ :root { --lyho-at: #317E61;}/*<br />
---- FARBE SCHRIFT */ :root {--lyho-txt: #bbb;}/*<br />
<br />
---- HINTERGRUND-BOX */ #lyho {width: 450px; background-color: var(--lyho-bg); padding: 15px 0; box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- TEXTBOX */ .lyhotextbox {width: 420px; background-color: var(--lyho-tb); padding: 20px; text-align: justify; font-family: Questrial; font-size: 12px; line-height: 18px; color: var(--lyho-txt); box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT GROSS */ .lyhotitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 45px; color: var(--lyho-at); font-weight: bold; text-transform: lowercase; text-align: center; line-height: 100%;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT KLEIN */ .lyhountertitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-at); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; text-align: center;} /*<br />
<br />
--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
<br />
--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-at); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bg); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bg); color: var(--lyho-at); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
<center><div id="lyho">
<img src="https://i55.servimg.com/u/f55/14/41/57/31/header11.png" style="width: 420px; height: 200px;"><br />
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">True Legends</div>
<div class="lyhountertitel">Mini Boards - 9 Getrennte Bereiche - Kein Crossover</div>
<br />
Ihr fragt euch sicher was das hier sein soll und warum man hier nicht nur wie gewohnt einen RPG-Bereich antrifft? Das ist eigentlich ganz einfach zu erklären.<br />
Wir bieten euch bei uns die Möglichkeit alles zu spielen, auf das ihr Lust habt und das euch interessiert. Ihr habt ein Pairing oder ein Play für das ihr nirgends einen Platz findet? Oder eure Charaktere haben ihr Zuhause verloren und ihr sucht nun eine neue Plattform? Dann seid ihr hier genau richtig wenn ihr euch mit dem Mystery - Fantasy-Genre anfreunden könnt oder ihr euch vorstellen könnt euren eigenen Bereich mit eurer Story hier als Mini-Board einzuführen aber... alles nach einander!<br />
<br />
Warum? Ganz einfach:<br />
Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit dazugehörigen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen und Büchern aber auch Free Fantasy Bereichen anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural, Charmed, Shadowhunters, Fate - The Winx Saga, Vampire Diaries,  Under the Northern Sky & unser Storyloser Bereich A home for everyone. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Playansatz ist je nach Fandom verschieden.<br />
Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Fandoms spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere wieder zurückholen.<br />
Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt und somit auch gern gesehen.<br />
Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!<br />
<br />
<br />
Zudem bieten wir die Möglichkeit an, ab 2 Interessenten einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was genau das bedeutet lest ihr weiter unten.<br />
<br />
<br />
<div class="lyhotitel">Übersicht unserer 9 Miniboards</div>
<br />
<div class="lyhountertitel"># Lucifer Rising - Supernatural - Admin: Sam Winchester</div>
<br />
Wir sind das Supernatural RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 5. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
Im Himmel tobt ein Bürgerkrieg, es gibt 2 Fronten, einmal Freier Wille ohne Anführer und einmal der Himmel muss von einem Erzengel regiert werden. Beide Gruppierungen bekämpfen einander und während die einen versuchen Michael zu befreien, wollen die anderen das verhindern.<br />
<br />
Auch in der Hölle gibt es Zwist, Crowley hat sich zum neuen König der Hölle erklärt und nicht alle Dämonen sind glücklich darüber. Es gibt bereits Pläne, Luzifer zu befreien, damit er seine loyalsten Diener zurückholen kann.<br />
<br />
Auf der Erde tauchen vermehrt Monster auf und die Jäger haben alle Hände voll zu tun. Nicht alle Wesen sind böse und dennoch gibt es überall schwarze Schafe.<br />
<br />
Gehörst du zu denen, die zurückzuschlagen und kämpfst? Oder bist du Teil einer der Pläne von Himmel oder Hölle?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Charmed a new Era has come - Charmed - ADMIN: PJ Halliwell<br />
</div>
<br />
Wir sind das Charmed RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 8.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Seit dem Finalen Kampf gegen die Triade sind 20 Jahre vergangen und es blieb relativ ruhig. Doch niemand ahnt auch nur im Geringsten dass sich indessen etwas Düsteres in der Unterwelt zusammen braut. Vermehrt spüren die Hexen die Anwesenheit von Dämonen in der Nähe - doch noch ignorieren sie es, lieben sie ihr normales Leben doch so sehr.  Im Nebel des Vergessens tummeln sich einige Dämonen, erwarten scheinbar etwas Großes. Eine neue Macht? Etwas Altes? Wie gefährlich ist es und vor Allem, wieso gerade jetzt?<br />
Erst als eine unbekannte Hexe verschwindet wurde man hellhörig und langsam wird einem Jeden bewusst was das bedeutet.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># On Infernal Ground - Shadowhunters - Admin: Clarissa Fairchild</div>
<br />
Wir sind das Shadowhunter RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 3.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Die Dämonin Lilith ist nach wie vor auf freien Fuß und verfolgt ihre eigenen Pläne. Ihr ehemaliger Geliebter Samael, aber auch Luzifer spielen dabei eine Rolle.<br />
<br />
Zurück gebracht von Toten beschließt der Engel Ithuriel verstorbene Schattenjäger und Unterweltler zurückzuholen. Da er ahnt, dass Übels bevor steht.<br />
<br />
Auch bei den Schattenjägern gibt es Unruhen. Eine neue Gruppierung namens Kohorte ist entstanden und die hat es auf Unterweltler abgesehen. Nämlich ihnen die Existenz in der Welt zur Hölle zu machen.<br />
<br />
Zwischen Himmel und Hölle, zwischen Gut und Böse. Wofür entscheidest du dich?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Magic and its secrets - Fate the Winx Saga – Admin: Aisha<br />
</div>
<br />
Hallo wir sind das Fate the Winx Saga RPG aus dem True Legends und beginnen nach der Staffel 2 um unser eigenes Ende oder in dem Fall Weiterführung zu gestalten. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Rosalind ist Direktorin in Alfea und verfolgt mit ihren Anhängern und der Queen Luna wohl ihre eigenen Pläne. Bloom muss heraus finden woher sie wirklich kommt und wer ihre Eltern sind.<br />
Sind die Bluthexen wirklich ausgelöscht? Anscheinend nicht…<br />
Was möchtest du sein? Eine Fee, ein Spezialist oder eine der gefürchtete Bluthexen? Vielleicht aber auch nur ein Mensch? Ganz gleich wofür du dich entscheidest wir freuen uns auf dich.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Mystic Falls World- Vampire Diaries Universum- Admin: Mary Byron </div>
<br />
Wir sind das Vampire Diaries RPG aus dem True Legends und wir beginnen ab Staffel 1.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Elena Gilbert versucht, sich mit dem tragischen Verlust ihrer Eltern auseinanderzusetzen, während ihr Bruder Jeremy sich in den Abgrund von Alkohol und Drogen stürzt. Inmitten dieser Herausforderungen kehrt der geheimnisvolle Stefan Salvatore nach Mystic Falls zurück, ein jahrhundertealter Vampir, der von Elena fasziniert ist und eine dunkle Vergangenheit verbirgt. Doch auch Stefans impulsiver Bruder Damon taucht auf und bringt Unheil mit sich. Die beiden sind nicht die einzigen Neuankömmlinge.<br />
<br />
<br />
Denn die Ankunft der mächtigen Mikaelsons, der ersten Urvampirfamilie, wirft Fragen auf: Welche Pläne haben sie mit Mystic Falls? Und wie werden die Menschen und Übernatürlichen der Stadt auf ihre Anwesenheit reagieren?<br />
<br />
Die Kleinstadt wird zum Schauplatz für eine epische Schlacht zwischen Gut und Böse, während das Übernatürliche einen festen Platz in den Leben der Bewohner einnimmt. Sei ein Teil dieser fesselnden Geschichte und entscheide, welchen Weg du einschlagen wirst. Werde Teil eines epischen Abenteuers, das die Grenzen zwischen Mensch und Übernatürlichem verschwimmen lässt.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Die letzten Nächte Nimmerlands - Disney - Admin: Peter Pan</div>
<br />
Wir sind das Disney RPG aus dem True Legends. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
Die letzten Nächte Nimmerlands  <br />
<br />
Ein missglückter Zauber von Red, der Tochter der Roten Königin, hat alle Disney-Welten ins magische Nimmerland gezogen. Nun treffen Charaktere aus verschiedensten Geschichten aufeinander – Königinnen, Helden, Schurken und Träumer. Orte wie der Hundert-Morgen-Wald  und Mufasas Savanne existieren nun Seite an Seite.<br />
<br />
Während einige nach Ordnung suchen, nutzen andere das Chaos für sich. Alte Allianzen brechen, neue entstehen – und über allem steht die Frage: Wird Red ihre Tat rückgängig machen oder hat sie genau das erschaffen, was sie wollte?<br />
<br />
<br />
Willkommen in Nimmerland.<br />
Wo alles möglich ist.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Howl of the Wolf - Under the Northern Sky- Admin: Pryce Rubenson </div>
<br />
Wir sind das Under the Northern Sky RPG aus dem True Legends und wir beginnen vor dem 1 Buch..Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Jahrhundertelang herrschte brüchiger Frieden zwischen den Menschen aus Süddal und den Anakim aus dem Schwarzen Königreich. Ein ewiges Lauern auf ein Fehler der anderen Partei, der in einen weiteren Krieg führen würde. Nun aber wurde dieser Frieden gebrochen. Unter der Flagge des Königs marschieren die Menschen im Schwarzen Königreich ein. Die Anakim sind jedoch gewarnt worden und haben ihre Legionen eingezogen, um gegen den schwächeren Menschen zu ziehen. Jedoch haben sie den Menschen unterschätzt und in Folge dessen fällt ihr Schwarzer Lord Kynortas Rokkvison im Kampf. Nun muss sein Sohn Roper Kynortasson inmitten dieser Kriese den Steinernen Thron besteigen und die Menschen zurückdrängen. Doch erhebt auch der Hauptmann der Heiligen Wache Anspruch auf den Thron. Ein doppelseitiger Kampf beginnt und bald schon ist nicht mehr klar, wo der größere Feind lauert: Auf dem Schlachtfeld oder in den eigenen Reihen?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Götterdämmerung - Fantasy - Griechische Mythologie - Admin: Aphrodite</div>
<br />
Wir sind das Götterdämmerung RPG aus dem True Legends. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Die sterbliche Welt ist in Aufruhr: Naturkatastrophen, Missstände, sich zuspitzendes Leid. Was hat all das zu bedeuten? Verschwörungstheoretiker sprechen von bösen Omen und Zeichen, dass die Apokalypse hereinbrechen wird. In Wahrheit tobt ein Krieg, der den Sterblichen verborgen ist:<br />
Zeus' Herrschaft gleicht einem Trümmerfeld. Der Glauben an die olympischen Götter ist längst verblasst, und mit diesem schwindet die Macht der Unsterblichen immer weiter. Da sah der Göttervater und Herrscher über den Olymp nur eine Lösung: Das Gleichgewicht muss wieder hergestellt werden.<br />
Die Menschheit muss bluten. Ein Opfer, das ihre Ehrfurcht erneuern wird.<br />
Doch mit diesem Entschluss entbrannte ein Krieg, der nun den Olymp erschüttert - und darin eine geheime Prophezeiung unbekannten Ausmaßes.<br />
Die Lager spalten sich: Die einen schließen sich Zeus und dem Entschluss an, die natürliche Ordnung wieder herbeizuführen. Die anderen sehen endlich die Chance, Zeus endgültig zu stürzen. Und weitere entscheiden sich dafür, erstmals den Boden der Neutralität zu verlassen.<br />
Wo wird dein Platz sein, in der Welt der olympischen Gottheiten, die so nah am Abgrund steht wie nie zuvor - mit ungeahnten Folgen für die Menschheit?<br />
Bei Poseidon, der die Schwächen seines Bruders erkennt und ihm den Thron entziehen möchte? Bei Hades in der Unterwelt, wo einst die Neutralität herrschte? Oder bei Zeus, da Herrschen sein Geburtsrecht ist?<br />
Welche Rolle spielst du in der Götterdämmerung?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># A  Home for everyone - Storyloser Bereich < Admin: Paige Angelis</div>
<br />
Weil Einfach einfach 'einfach' ist. Ich möchte jetzt mal gar nicht viel schreiben um ehrlich zu sein. Denn, eigentlich hat die Überschrift die Erklärung zum Bereich 'A Home for everyone' getan.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary>Aber, lass mir dir doch gern ein paar Fakten erzählen:<br />
Du suchst nach einem für Dich passendem zu Hause?<br />
Dann bist du bei uns herzlich Willkommen.<br />
Warum wurde der Bereich gegründet?<br />
Das hier ist der Storylose - Bereich. Wozu?<br />
Du bzw. Ihr habt Charaktere die gerne eine Heimat finden würden - oder euer Board wurde geschlossen und seid nun 'Heimatlos'?<br />
Das ist schade, ich geb's zu - aber nicht verzagen - jetzt habt ihr eventuell einen neuen Platz den Ihr sogar mitgestalten könnt und dürft!<br />
<br />
Du fragst dich, was darf man hier posten?<br />
Eure Storys die ihr euch gemeinsam ausgedacht habt, Szenen die ihr geliebt hattet aber schon ewig nicht mehr existieren da das Board geschlossen hat oder Euer Traumpair leider schon vergeben ist. Egal ob Reallife oder Harry-Potter-versum etc... - Ja, von A-Z, sind hier alle Genres erlaubt. Richtig gelesen alle Genres sind hier erlaubt.<br />
Mein persönliches Anliegen an Euch<br />
Ich grenze diesen Bereich aber durchaus von einem Erotikboard ab! Da auch dieser Bereich den Regeln des 'True Legends' unterliegt.</details><br />
<br />
<br />
<div class="lyhotitel">Eigenes Miniboard?</div>
Wir geben euch hier auch Raum, euch Schreibtechnisch gerne zu entfalten, ebenso die Möglichkeit euer eigenes 'Mini-Board' zu kreieren und ins Leben zu rufen. Allerdings unter gewissen Voraussetzungen.<br />
<br />
1. Allgemein<br />
Hier bei uns gibt es verschiedene RPG Bereiche die unabhängig voneinander sind und die man Mini Boards nennt. Jedes dieser Boards ist individuell und unterliegt der Aufsicht des Gründers, welcher als Moderator die Idee ins Leben gerufen hat. Die Boards selber unterliegen nicht ihren eigenen Regeln, sondern dem des True Legends. Ausnahmen können natürlich abgesprochen werden, sofern es sich nicht allzu sehr von den Grundregeln abhebt.<br />
<br />
<br />
2. Was für Voraussetzungen gibt es?<br />
Auf die Startseite wird ein Mini Board nur dann gesetzt wenn es mindestens 2 User (nicht Charaktere!) besitzt, die sich aktiv daran beteiligen. Ausnahmen auf Absprache. Diese kann hier bei uns auch in Ruhe entstehen. Natürlich braucht ihr auch eine Idee und eine kreative Ader, aber das sollte kein Problem sein, oder?! Geschlossen wird ein Mini Board nur wenn es keinen Administrator oder keine User mehr hat, bzw. der Admin sich dazu entschließt mit seinem Board auszuziehen. Sollte Letzteres der Fall sein wird uns das Board als Sister erhalten bleiben.<br />
<br />
Wenn ihr eine Idee habt und diese unbedingt umsetzen möchtet, aber nicht wisst ob es sich lohnt, dann könnt ihr natürlich auch bei den Boardideen erstmal nach dem allgemeinen Interesse fragen, oder ihr meldet euch an und kontaktiert eines der Teammitglieder.</div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Facts & Links</div>
<div class="lyhountertitel"></div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Board mit verschiedenen RPGS zum Thema Mysterie/Fantasy Fandoms sowie Free Fantasy<br />
# Rating: L3S3V3<br />
# Wir haben verschiedene Ansätze bei den RPGS<br />
# Wir spielen je nach Buch & Co in einem anderen Jahr<br />
# Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung<br />
# Erfundene Charaktere sind gerne willkommen<br />
# Bereits verstorbene Charaktere können mit gutem Grund wiederbelebt werden<br />
#Zu spielen sind alle Rassen aus den aktuell beheimateten Fandoms.<br />
# Wir haben keine Mindestpostinglänge.<br />
# Ausführliche Hintergrundinformationen rund um die Fandoms.<br />
# Fandomwissen ist nicht nötig. Ausnahme: Fandomcharaktere!<br />
# Kurze Steckbriefe über das User CP!<br />
# Neben den 9 aktuellen RPGS sind auch bei genügend Interessenten andere RPGS möglich. Mehr dazu im Forum in unserer FAQ Ecke.<br />
# Aktuell beherbergen wir folgende RPGs: Supernatural, Charmed, Fate, Shadowhunters, Vampire Diaries, Disney, Under the Northern Sky, Götterdämmerung & Storyloserbereich A Home for everyone<br />
# Wir sind kein Crossover RPG!</div>
# Eigener <a href="https://discord.gg/4kVaRrefHf"target="_blank">Discord Server</a><br />
<center><a href="https://true-legends.net/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://true-legends.net/listen.php" target="_blank">Listen</a><br />
<a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=140" target="_blank">FAQ Ecke</a><a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=7" target="_blank">Storylines</a><br />
</center></div>
<br />
<img src="https://i55.servimg.com/u/f55/14/41/57/31/storyd10.gif" style="width: 420px; height: 120px;"><br />
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
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<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">True Legends</div>
<div class="lyhountertitel">Mini Boards - 9 Getrennte Bereiche - Kein Crossover</div>
<br />
Ihr fragt euch sicher was das hier sein soll und warum man hier nicht nur wie gewohnt einen RPG-Bereich antrifft? Das ist eigentlich ganz einfach zu erklären.<br />
Wir bieten euch bei uns die Möglichkeit alles zu spielen, auf das ihr Lust habt und das euch interessiert. Ihr habt ein Pairing oder ein Play für das ihr nirgends einen Platz findet? Oder eure Charaktere haben ihr Zuhause verloren und ihr sucht nun eine neue Plattform? Dann seid ihr hier genau richtig wenn ihr euch mit dem Mystery - Fantasy-Genre anfreunden könnt oder ihr euch vorstellen könnt euren eigenen Bereich mit eurer Story hier als Mini-Board einzuführen aber... alles nach einander!<br />
<br />
Warum? Ganz einfach:<br />
Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit dazugehörigen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen und Büchern aber auch Free Fantasy Bereichen anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural, Charmed, Shadowhunters, Fate - The Winx Saga, Vampire Diaries,  Under the Northern Sky & unser Storyloser Bereich A home for everyone. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Playansatz ist je nach Fandom verschieden.<br />
Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Fandoms spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere wieder zurückholen.<br />
Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt und somit auch gern gesehen.<br />
Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!<br />
<br />
<br />
Zudem bieten wir die Möglichkeit an, ab 2 Interessenten einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was genau das bedeutet lest ihr weiter unten.<br />
<br />
<br />
<div class="lyhotitel">Übersicht unserer 9 Miniboards</div>
<br />
<div class="lyhountertitel"># Lucifer Rising - Supernatural - Admin: Sam Winchester</div>
<br />
Wir sind das Supernatural RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 5. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
Im Himmel tobt ein Bürgerkrieg, es gibt 2 Fronten, einmal Freier Wille ohne Anführer und einmal der Himmel muss von einem Erzengel regiert werden. Beide Gruppierungen bekämpfen einander und während die einen versuchen Michael zu befreien, wollen die anderen das verhindern.<br />
<br />
Auch in der Hölle gibt es Zwist, Crowley hat sich zum neuen König der Hölle erklärt und nicht alle Dämonen sind glücklich darüber. Es gibt bereits Pläne, Luzifer zu befreien, damit er seine loyalsten Diener zurückholen kann.<br />
<br />
Auf der Erde tauchen vermehrt Monster auf und die Jäger haben alle Hände voll zu tun. Nicht alle Wesen sind böse und dennoch gibt es überall schwarze Schafe.<br />
<br />
Gehörst du zu denen, die zurückzuschlagen und kämpfst? Oder bist du Teil einer der Pläne von Himmel oder Hölle?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Charmed a new Era has come - Charmed - ADMIN: PJ Halliwell<br />
</div>
<br />
Wir sind das Charmed RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 8.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Seit dem Finalen Kampf gegen die Triade sind 20 Jahre vergangen und es blieb relativ ruhig. Doch niemand ahnt auch nur im Geringsten dass sich indessen etwas Düsteres in der Unterwelt zusammen braut. Vermehrt spüren die Hexen die Anwesenheit von Dämonen in der Nähe - doch noch ignorieren sie es, lieben sie ihr normales Leben doch so sehr.  Im Nebel des Vergessens tummeln sich einige Dämonen, erwarten scheinbar etwas Großes. Eine neue Macht? Etwas Altes? Wie gefährlich ist es und vor Allem, wieso gerade jetzt?<br />
Erst als eine unbekannte Hexe verschwindet wurde man hellhörig und langsam wird einem Jeden bewusst was das bedeutet.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># On Infernal Ground - Shadowhunters - Admin: Clarissa Fairchild</div>
<br />
Wir sind das Shadowhunter RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 3.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Die Dämonin Lilith ist nach wie vor auf freien Fuß und verfolgt ihre eigenen Pläne. Ihr ehemaliger Geliebter Samael, aber auch Luzifer spielen dabei eine Rolle.<br />
<br />
Zurück gebracht von Toten beschließt der Engel Ithuriel verstorbene Schattenjäger und Unterweltler zurückzuholen. Da er ahnt, dass Übels bevor steht.<br />
<br />
Auch bei den Schattenjägern gibt es Unruhen. Eine neue Gruppierung namens Kohorte ist entstanden und die hat es auf Unterweltler abgesehen. Nämlich ihnen die Existenz in der Welt zur Hölle zu machen.<br />
<br />
Zwischen Himmel und Hölle, zwischen Gut und Böse. Wofür entscheidest du dich?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Magic and its secrets - Fate the Winx Saga – Admin: Aisha<br />
</div>
<br />
Hallo wir sind das Fate the Winx Saga RPG aus dem True Legends und beginnen nach der Staffel 2 um unser eigenes Ende oder in dem Fall Weiterführung zu gestalten. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Rosalind ist Direktorin in Alfea und verfolgt mit ihren Anhängern und der Queen Luna wohl ihre eigenen Pläne. Bloom muss heraus finden woher sie wirklich kommt und wer ihre Eltern sind.<br />
Sind die Bluthexen wirklich ausgelöscht? Anscheinend nicht…<br />
Was möchtest du sein? Eine Fee, ein Spezialist oder eine der gefürchtete Bluthexen? Vielleicht aber auch nur ein Mensch? Ganz gleich wofür du dich entscheidest wir freuen uns auf dich.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Mystic Falls World- Vampire Diaries Universum- Admin: Mary Byron </div>
<br />
Wir sind das Vampire Diaries RPG aus dem True Legends und wir beginnen ab Staffel 1.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Elena Gilbert versucht, sich mit dem tragischen Verlust ihrer Eltern auseinanderzusetzen, während ihr Bruder Jeremy sich in den Abgrund von Alkohol und Drogen stürzt. Inmitten dieser Herausforderungen kehrt der geheimnisvolle Stefan Salvatore nach Mystic Falls zurück, ein jahrhundertealter Vampir, der von Elena fasziniert ist und eine dunkle Vergangenheit verbirgt. Doch auch Stefans impulsiver Bruder Damon taucht auf und bringt Unheil mit sich. Die beiden sind nicht die einzigen Neuankömmlinge.<br />
<br />
<br />
Denn die Ankunft der mächtigen Mikaelsons, der ersten Urvampirfamilie, wirft Fragen auf: Welche Pläne haben sie mit Mystic Falls? Und wie werden die Menschen und Übernatürlichen der Stadt auf ihre Anwesenheit reagieren?<br />
<br />
Die Kleinstadt wird zum Schauplatz für eine epische Schlacht zwischen Gut und Böse, während das Übernatürliche einen festen Platz in den Leben der Bewohner einnimmt. Sei ein Teil dieser fesselnden Geschichte und entscheide, welchen Weg du einschlagen wirst. Werde Teil eines epischen Abenteuers, das die Grenzen zwischen Mensch und Übernatürlichem verschwimmen lässt.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Die letzten Nächte Nimmerlands - Disney - Admin: Peter Pan</div>
<br />
Wir sind das Disney RPG aus dem True Legends. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
Die letzten Nächte Nimmerlands  <br />
<br />
Ein missglückter Zauber von Red, der Tochter der Roten Königin, hat alle Disney-Welten ins magische Nimmerland gezogen. Nun treffen Charaktere aus verschiedensten Geschichten aufeinander – Königinnen, Helden, Schurken und Träumer. Orte wie der Hundert-Morgen-Wald  und Mufasas Savanne existieren nun Seite an Seite.<br />
<br />
Während einige nach Ordnung suchen, nutzen andere das Chaos für sich. Alte Allianzen brechen, neue entstehen – und über allem steht die Frage: Wird Red ihre Tat rückgängig machen oder hat sie genau das erschaffen, was sie wollte?<br />
<br />
<br />
Willkommen in Nimmerland.<br />
Wo alles möglich ist.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Howl of the Wolf - Under the Northern Sky- Admin: Pryce Rubenson </div>
<br />
Wir sind das Under the Northern Sky RPG aus dem True Legends und wir beginnen vor dem 1 Buch..Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Jahrhundertelang herrschte brüchiger Frieden zwischen den Menschen aus Süddal und den Anakim aus dem Schwarzen Königreich. Ein ewiges Lauern auf ein Fehler der anderen Partei, der in einen weiteren Krieg führen würde. Nun aber wurde dieser Frieden gebrochen. Unter der Flagge des Königs marschieren die Menschen im Schwarzen Königreich ein. Die Anakim sind jedoch gewarnt worden und haben ihre Legionen eingezogen, um gegen den schwächeren Menschen zu ziehen. Jedoch haben sie den Menschen unterschätzt und in Folge dessen fällt ihr Schwarzer Lord Kynortas Rokkvison im Kampf. Nun muss sein Sohn Roper Kynortasson inmitten dieser Kriese den Steinernen Thron besteigen und die Menschen zurückdrängen. Doch erhebt auch der Hauptmann der Heiligen Wache Anspruch auf den Thron. Ein doppelseitiger Kampf beginnt und bald schon ist nicht mehr klar, wo der größere Feind lauert: Auf dem Schlachtfeld oder in den eigenen Reihen?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Götterdämmerung - Fantasy - Griechische Mythologie - Admin: Aphrodite</div>
<br />
Wir sind das Götterdämmerung RPG aus dem True Legends. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Die sterbliche Welt ist in Aufruhr: Naturkatastrophen, Missstände, sich zuspitzendes Leid. Was hat all das zu bedeuten? Verschwörungstheoretiker sprechen von bösen Omen und Zeichen, dass die Apokalypse hereinbrechen wird. In Wahrheit tobt ein Krieg, der den Sterblichen verborgen ist:<br />
Zeus' Herrschaft gleicht einem Trümmerfeld. Der Glauben an die olympischen Götter ist längst verblasst, und mit diesem schwindet die Macht der Unsterblichen immer weiter. Da sah der Göttervater und Herrscher über den Olymp nur eine Lösung: Das Gleichgewicht muss wieder hergestellt werden.<br />
Die Menschheit muss bluten. Ein Opfer, das ihre Ehrfurcht erneuern wird.<br />
Doch mit diesem Entschluss entbrannte ein Krieg, der nun den Olymp erschüttert - und darin eine geheime Prophezeiung unbekannten Ausmaßes.<br />
Die Lager spalten sich: Die einen schließen sich Zeus und dem Entschluss an, die natürliche Ordnung wieder herbeizuführen. Die anderen sehen endlich die Chance, Zeus endgültig zu stürzen. Und weitere entscheiden sich dafür, erstmals den Boden der Neutralität zu verlassen.<br />
Wo wird dein Platz sein, in der Welt der olympischen Gottheiten, die so nah am Abgrund steht wie nie zuvor - mit ungeahnten Folgen für die Menschheit?<br />
Bei Poseidon, der die Schwächen seines Bruders erkennt und ihm den Thron entziehen möchte? Bei Hades in der Unterwelt, wo einst die Neutralität herrschte? Oder bei Zeus, da Herrschen sein Geburtsrecht ist?<br />
Welche Rolle spielst du in der Götterdämmerung?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># A  Home for everyone - Storyloser Bereich < Admin: Paige Angelis</div>
<br />
Weil Einfach einfach 'einfach' ist. Ich möchte jetzt mal gar nicht viel schreiben um ehrlich zu sein. Denn, eigentlich hat die Überschrift die Erklärung zum Bereich 'A Home for everyone' getan.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary>Aber, lass mir dir doch gern ein paar Fakten erzählen:<br />
Du suchst nach einem für Dich passendem zu Hause?<br />
Dann bist du bei uns herzlich Willkommen.<br />
Warum wurde der Bereich gegründet?<br />
Das hier ist der Storylose - Bereich. Wozu?<br />
Du bzw. Ihr habt Charaktere die gerne eine Heimat finden würden - oder euer Board wurde geschlossen und seid nun 'Heimatlos'?<br />
Das ist schade, ich geb's zu - aber nicht verzagen - jetzt habt ihr eventuell einen neuen Platz den Ihr sogar mitgestalten könnt und dürft!<br />
<br />
Du fragst dich, was darf man hier posten?<br />
Eure Storys die ihr euch gemeinsam ausgedacht habt, Szenen die ihr geliebt hattet aber schon ewig nicht mehr existieren da das Board geschlossen hat oder Euer Traumpair leider schon vergeben ist. Egal ob Reallife oder Harry-Potter-versum etc... - Ja, von A-Z, sind hier alle Genres erlaubt. Richtig gelesen alle Genres sind hier erlaubt.<br />
Mein persönliches Anliegen an Euch<br />
Ich grenze diesen Bereich aber durchaus von einem Erotikboard ab! Da auch dieser Bereich den Regeln des 'True Legends' unterliegt.</details><br />
<br />
<br />
<div class="lyhotitel">Eigenes Miniboard?</div>
Wir geben euch hier auch Raum, euch Schreibtechnisch gerne zu entfalten, ebenso die Möglichkeit euer eigenes 'Mini-Board' zu kreieren und ins Leben zu rufen. Allerdings unter gewissen Voraussetzungen.<br />
<br />
1. Allgemein<br />
Hier bei uns gibt es verschiedene RPG Bereiche die unabhängig voneinander sind und die man Mini Boards nennt. Jedes dieser Boards ist individuell und unterliegt der Aufsicht des Gründers, welcher als Moderator die Idee ins Leben gerufen hat. Die Boards selber unterliegen nicht ihren eigenen Regeln, sondern dem des True Legends. Ausnahmen können natürlich abgesprochen werden, sofern es sich nicht allzu sehr von den Grundregeln abhebt.<br />
<br />
<br />
2. Was für Voraussetzungen gibt es?<br />
Auf die Startseite wird ein Mini Board nur dann gesetzt wenn es mindestens 2 User (nicht Charaktere!) besitzt, die sich aktiv daran beteiligen. Ausnahmen auf Absprache. Diese kann hier bei uns auch in Ruhe entstehen. Natürlich braucht ihr auch eine Idee und eine kreative Ader, aber das sollte kein Problem sein, oder?! Geschlossen wird ein Mini Board nur wenn es keinen Administrator oder keine User mehr hat, bzw. der Admin sich dazu entschließt mit seinem Board auszuziehen. Sollte Letzteres der Fall sein wird uns das Board als Sister erhalten bleiben.<br />
<br />
Wenn ihr eine Idee habt und diese unbedingt umsetzen möchtet, aber nicht wisst ob es sich lohnt, dann könnt ihr natürlich auch bei den Boardideen erstmal nach dem allgemeinen Interesse fragen, oder ihr meldet euch an und kontaktiert eines der Teammitglieder.</div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Facts & Links</div>
<div class="lyhountertitel"></div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Board mit verschiedenen RPGS zum Thema Mysterie/Fantasy Fandoms sowie Free Fantasy<br />
# Rating: L3S3V3<br />
# Wir haben verschiedene Ansätze bei den RPGS<br />
# Wir spielen je nach Buch & Co in einem anderen Jahr<br />
# Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung<br />
# Erfundene Charaktere sind gerne willkommen<br />
# Bereits verstorbene Charaktere können mit gutem Grund wiederbelebt werden<br />
#Zu spielen sind alle Rassen aus den aktuell beheimateten Fandoms.<br />
# Wir haben keine Mindestpostinglänge.<br />
# Ausführliche Hintergrundinformationen rund um die Fandoms.<br />
# Fandomwissen ist nicht nötig. Ausnahme: Fandomcharaktere!<br />
# Kurze Steckbriefe über das User CP!<br />
# Neben den 9 aktuellen RPGS sind auch bei genügend Interessenten andere RPGS möglich. Mehr dazu im Forum in unserer FAQ Ecke.<br />
# Aktuell beherbergen wir folgende RPGs: Supernatural, Charmed, Fate, Shadowhunters, Vampire Diaries, Disney, Under the Northern Sky, Götterdämmerung & Storyloserbereich A Home for everyone<br />
# Wir sind kein Crossover RPG!</div>
# Eigener <a href="https://discord.gg/4kVaRrefHf"target="_blank">Discord Server</a><br />
<center><a href="https://true-legends.net/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://true-legends.net/listen.php" target="_blank">Listen</a><br />
<a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=140" target="_blank">FAQ Ecke</a><a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=7" target="_blank">Storylines</a><br />
</center></div>
<br />
<img src="https://i55.servimg.com/u/f55/14/41/57/31/storyd10.gif" style="width: 420px; height: 120px;"><br />
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Shadow of Hawkins]]></title>
			<link>https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=220</link>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 11:51:16 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://roadhousechronicles.de/member.php?action=profile&uid=45">Elena West</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://roadhousechronicles.de/showthread.php?tid=220</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://shadowofhawkins.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css"><center><br />
<div class="sohbox1"><div class="sohbox2"><div class="sohhead1">Shadow of Hawkins</div>
<div class="sohtext">Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden wäre?<br />
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, um Elfi und ihre Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen?<br />
Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?<br />
Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?<br />
<br />
Willkommen in Hawkins, 1991.<br />
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen – ähnlich wie in der zweiten Staffel, als Hopper unter dem Feld die Verbindung sah. Diese Zonen sind instabil, gefährlich und vom Militär streng abgesperrt.<br />
<br />
Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.<br />
<br />
Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.<br />
<br />
Werde Teil dieser besonderen Welt.<br />
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.<br />
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.</div>
<div class="sohhead2">Shortfacts</div>
<div class="sohbox3"><div class="sohfacts1">Stranger Things</div><div class="sohfacts1">L3S3V3</div><div class="sohfacts1">KEINE MPL</div><div class="sohfacts1">1991</div><div class="sohfacts2">Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler</div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/" target="blank">Forum</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/forumdisplay.php?fid=12" target="blank">Gesuch</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/showthread.php?tid=5&pid=6#pid6" target="blank">Regelwerk</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/lists.php" target="blank">Listen</a></div></div>
</div></div>
</center>]]></description>
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<div class="sohbox1"><div class="sohbox2"><div class="sohhead1">Shadow of Hawkins</div>
<div class="sohtext">Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden wäre?<br />
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, um Elfi und ihre Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen?<br />
Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?<br />
Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?<br />
<br />
Willkommen in Hawkins, 1991.<br />
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen – ähnlich wie in der zweiten Staffel, als Hopper unter dem Feld die Verbindung sah. Diese Zonen sind instabil, gefährlich und vom Militär streng abgesperrt.<br />
<br />
Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.<br />
<br />
Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.<br />
<br />
Werde Teil dieser besonderen Welt.<br />
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.<br />
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.</div>
<div class="sohhead2">Shortfacts</div>
<div class="sohbox3"><div class="sohfacts1">Stranger Things</div><div class="sohfacts1">L3S3V3</div><div class="sohfacts1">KEINE MPL</div><div class="sohfacts1">1991</div><div class="sohfacts2">Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler</div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/" target="blank">Forum</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/forumdisplay.php?fid=12" target="blank">Gesuch</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/showthread.php?tid=5&pid=6#pid6" target="blank">Regelwerk</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/lists.php" target="blank">Listen</a></div></div>
</div></div>
</center>]]></content:encoded>
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