
Asmodeus besitzt übermenschliche Stärke, Geschwindigkeit und Widerstandsfähigkeit, Telekinese, Teleportation und weitere Fähigkeiten, die mit seinem hohen Rang als Dämon einhergehen. Gewöhnliche Methoden, mit denen sich schwächere Dämonen bekämpfen lassen, stellen für einen Prinzen der Hölle keine vergleichbare Gefahr dar. Trotzdem ist auch Asmodeus nicht unbesiegbar. Seine Fähigkeiten sollen sich an unserer bestehenden Lore zu den Prinzen der Hölle orientieren und trotz seiner enormen Macht ein faires Zusammenspiel ermöglichen.
Für unser Setting befinden wir uns im Jahr 2015 und möchten Asmodeus von diesem Ausgangspunkt aus entwickeln. Spätere Entwicklungen seiner Geschichte sind daher nicht automatisch vorgegeben. Insbesondere seine spätere Verbindung zu Erzengelgnade gehört zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu seinem Charakter. Welche Pläne er verfolgt, welche Bündnisse er eingeht und welchen Weg seine Geschichte nimmt, soll sich stattdessen im Inplay entwickeln.
Besonders viel Potential bietet seine Stellung innerhalb der Hölle. Crowley beansprucht den Thron, während gleichzeitig Dämonen existieren, die weiterhin Lucifer als ihren wahren Herrscher betrachten. Asmodeus muss sich keiner dieser Seiten blind anschließen. Als Prinz der Hölle besitzt er genügend Macht und Stolz, um seine eigenen Ziele zu verfolgen. Ob er Crowley lediglich verachtet, offen gegen ihn arbeitet, selbst Ambitionen auf die Herrschaft entwickelt oder zunächst abwartet, bleibt dem zukünftigen Spieler überlassen.
Mit Ramiel befindet sich bereits ein weiterer Prinz der Hölle im Play, wodurch sich zusätzlich Möglichkeiten für gemeinsame Vergangenheit und familiär anmutende Dynamiken zwischen zwei von Lucifer erschaffenen Prinzen ergeben. Wie Asmodeus zu Ramiel, Dagon, Azazel und Lucifer selbst steht, darf innerhalb der bekannten Grundlagen individuell ausgestaltet werden.
Wir wünschen uns für Asmodeus einen langfristigen Spieler, der Lust darauf hat, einen alten und mächtigen Dämon nicht ausschließlich über seine Fähigkeiten zu definieren. Intrigen, alte Loyalitäten, Machtkämpfe, persönliche Ziele und seine Beziehungen zu anderen Wesen bieten genügend Raum für eine eigene Entwicklung.
Die Aperson ist nur ein Vorschlag, sollte aber zur Rolle passen.











